设计模式-模板方法(Template Method)模式
2019-10-10 本文已影响0人
qyfl
主要角色
- 抽象类
- 具体类
职责
一次性实现一个算法中不变的部分,将可变的部分留给子类实现。
角色关系
- 抽象类,负责实现算法的流程。
- 抽象类,继承父类,将算法的流程中可变的部分实现自己的逻辑。
类图
类关系示意图代码
public abstract class ACourse {
protected final void makeCourse(){
this.makePPT();
this.makeVideo();
if(needWriteArticle()){
this.writeArticle();
}
this.packageCourse();
}
final void makePPT(){
System.out.println("制作PPT");
}
final void makeVideo(){
System.out.println("制作视频");
}
final void writeArticle(){
System.out.println("编写手记");
}
//钩子方法
protected boolean needWriteArticle(){
return false;
}
abstract void packageCourse();
}
---
public class DesignPatternCourse extends ACourse {
@Override
void packageCourse() {
System.out.println("提供课程Java源代码");
}
@Override
protected boolean needWriteArticle() {
return true;
}
}
---
public class FECourse extends ACourse {
private boolean needWriteArticleFlag = false;
@Override
void packageCourse() {
System.out.println("提供课程的前端代码");
System.out.println("提供课程的图片等多媒体素材");
}
public FECourse(boolean needWriteArticleFlag) {
this.needWriteArticleFlag = needWriteArticleFlag;
}
@Override
protected boolean needWriteArticle() {
return this.needWriteArticleFlag;
}
}
使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println("后端设计模式课程start---");
// ACourse designPatternCourse = new DesignPatternCourse();
// designPatternCourse.makeCourse();
// System.out.println("后端设计模式课程end---");
System.out.println("前端课程start---");
ACourse feCourse = new FECourse(false);
feCourse.makeCourse();
System.out.println("前端课程end---");
}
}
技巧
- 这是我认为所有的设计模式中最简单的设计模式。