简易的天空替换

2017-05-25  本文已影响0人  落羽1234

【AK大神分享AE教程】 第1期-简易天空替换_腾讯视频

大家好,这是我们AE教程的第一课。

我们先来看看咱们这个项目的操作页面总览(因为AK大神录制该视频教程持续数年,所以前期教程中AE版本比较老旧,请大家见谅,后续教程中会使用更加新版的AE)。

在这个教程中我将介绍如何在AE中进行基本的天空替换。

我们将从分析素材开始,正如你说看到的,背景中的天空平淡无奇。

所以我们将使用我们的sky_Background.jpg素材来替换它。

我们将我们的 Sky_Background.jpg 素材拖入时间线的顶部,就在我们的Motorcycles_Footage.mov素材的上面。

正如你所看到的,它覆盖了我们的全部素材。

所以下面我们要做的就是对这个素材施加一个Line Wipe的插件,我们可以在Transition集下找到它。

这么做的原因是因为我们可以通过这个操作看见我们将做的调整的粗略的结果。

我们将把Wipe Angle降到0,然后将Transition Competition升到30%。

然后再将边缘羽化值升高到179%。

然后我们将把Sky_Background.jpg 素材上移,直到感觉出把天空素材放在哪个位置是最合适的。

而且,正如你所看到的,Linear Wipe很好的使平面的图像看起来如同是从远处延伸过来的一样。为我们的图像增加了纵深感。

我们将素材向后拖,接下来会遭遇一个问题,我们的Motorcycles_Footaga.mov(下文简称为视频素材)出现了震动,但是我们的天空图片的素材却没有震动。这显然是不合理的。

所以我们接下来要做的是将天空图片的素材紧紧的捆绑在我们的视频素材上。

为了达到这个效果,我们需要调出Tracker Controls窗口。

在这里你可以发现两个选项,Track Motion 和 Stabilize Motion。

在这里我们将使用Track Motion。

我们需要跟踪距离镜头稍远的点来更好的表现我们的天空的纵深感,所以在这段素材中,远处的山应该是这段素材中远端的部分。

这里我们要做的就是将我们的跟踪点移到这个山的小小的突起部上。

在Tracker Controls中你可以发现Option这个选项,在这里你可以调整跟踪的各项属性,包括Track Channel使用RGB或者Luminance或者Saturation数据。

而Luminance往往是你的最佳选择。

还有很多其它的选项我们将在以后再做详细的研究。

现在我们已经确定了我们的跟踪点,所以接下来我们需要做的就是Analysis我们的跟踪。

所以我们要将素材调整到开始的时候,

调整到跟踪点到它应该在的位置,然后再点击Tracker Controls中的播放按钮

进行开始分析运动轨迹。

正如你们所看到的,我们的跟踪轨迹与实际的运动轨迹十分的接近,我们可以认为这是一个成功的跟踪点。

我们下一步要做的及时把这个跟踪的信息转化为我们的关键帧信息。

我们点击Apply,这将把我们所做的跟踪转化为我们所需要的关键帧信息。

并在弹框中点击确认,此时AE会自动生成一个原始素材的窗口用于配合你的跟踪。

我们可以将它关掉,显示出来的就是我们的Composition窗口。

此时再拖动时间轴,我们可以看到,现在得到的Sky_Background.jpg的跟踪效果十分的优秀。

接下来我们需要解决的就是位置问题,将天空图片的位置对准其视频素材即可。

我们需要调出天空图片素材层的Position值和Scale值页面。

我们可以通过调整Position的来解决这个问题。

点击选中Position,AE将自动选中全部的关键帧,直接点击面板中的天空照片层进行拖动,将素材移动到合适的位置。

此时如你们所看到,刚开始的时候效果非常的好,但随着时间轴的推移,左边部分天空图片素材并没有覆盖到。现在我们要做进一步的调整。

我们将Scale属性增加到120%左右,现在看起来就好多了。

下面我们又将面对下一个新问题,我们的摩托车手被隐藏在了天空图片背景的后面,所以整个人都被蓝色的羽化半透明效果覆盖住了,显得很模糊。

他本应该在画面的顶端部分。

为了解决这个,我们可以配合这个特殊的原始背景直接将这个摩托车手Key出。

我们将把Motorcycle_Footage.mov复制一层,将这一层移动到时间线的顶端。

然后对顶端的素材施加Color Key插件,通过选色器选择原始素材的天空颜色,将Color Tolerance值升高到50.(对应的2017版AE CC的操作是 效果-抠像-线性颜色键)

此时可以看见,效果非常好。

现在我们已经很接近成功了,我们将调出Time Controls窗口点击播放按钮进行渲染播放,查看视频渲染播放的效果。

最后一步,我们将进行Color Correction,我们将为这个Composition添加一个Adjustment Layer。

它将自动的被排列在时间线的顶端,我们将对这个Adjustment Layer添加Curves插件。

然后我们将提升高亮度的部分,同时控制阴影部分以保持细节。

此时整个图像看起来有点过于冷,所以我们将调出Curves的Red通道部分略微调高,再转到Blue通道部分,略微调低,这样来表现出太阳照耀下的温暖的图像感。

再点击播放渲染一次,看起来效果还不错。

调色之后是不是感觉区别很大?

以上就是我们如何在AE中进行简单的背景替换的教程。

教程解析:

难度:C

主要思路:1:把替换的素材进行擦除,不要让素材盖住其他画面

2:进行跟踪。

3:复制视频层,把其天空扣掉,显示素材天空。

难点解析:问:为什么要把素材天空擦掉一部分啊!?

答:不擦掉不就盖住地面了么?

(那还换个鬼天空啊。画面都被你盖了)

问:为什么要复制多一个层放在最上面啊?

答:是为了让在天空后面的人能显示在天空前面哦。

这里面最要是一个图层关系的原理。最上面的图层的第一个显示哦。那样子摩托车手就出现在天空前面辣,因为天空图层是在第二的哦。然后再用颜色键把第一个图层的原天空扣掉就可以显示需要替换的天空辣。

这样大致上就完成了哦、最后是整体调色。AK在这里用了调节层来进行整体调色。

可能有人会问什么是调节层啊?

调节层就是把效果滤镜加载到调节层上来使调节层下方的所有素材层都被赋予该滤镜的效果(看懂没?)

没懂的话→说白了就是加到调节层上的效果下面所有图层都会有这样的效果。一般用于整体调色。

素材及高清视频+中文字幕下载链接:

链接: https://pan.baidu.com/s/1bR0mcA 密码: f3c6

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