Android开发Android开发经验谈

09 WMS-WMS的重要成员

2021-02-23  本文已影响0人  凤邪摩羯

前言

在本系列的上一篇文章中,我们学习了WMS的诞生,WMS被创建后,它的重要的成员有哪些?Window添加过程的WMS部分做了什么呢?这篇文章会给你解答。

1.WMS的重要成员

所谓WMS的重要成员是指WMS中的重要的成员变量,如下所示。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

    final WindowManagerPolicy mPolicy;
    final IActivityManager mActivityManager;
    final ActivityManagerInternal mAmInternal;
    final AppOpsManager mAppOps;
    final DisplaySettings mDisplaySettings;
    ...
    final ArraySet<Session> mSessions = new ArraySet<>();
    final WindowHashMap mWindowMap = new WindowHashMap();
    final ArrayList<AppWindowToken> mFinishedStarting = new ArrayList<>();
    final ArrayList<AppWindowToken> mFinishedEarlyAnim = new ArrayList<>();
    final ArrayList<AppWindowToken> mWindowReplacementTimeouts = new ArrayList<>();
    final ArrayList<WindowState> mResizingWindows = new ArrayList<>();
    final ArrayList<WindowState> mPendingRemove = new ArrayList<>();
    WindowState[] mPendingRemoveTmp = new WindowState[20];
    final ArrayList<WindowState> mDestroySurface = new ArrayList<>();
    final ArrayList<WindowState> mDestroyPreservedSurface = new ArrayList<>();
    ...
    final H mH = new H();
    ...
    final WindowAnimator mAnimator;
    ...
     final InputManagerService mInputManager

这里列出了WMS的部分成员变量,下面分别对它们进行简单的介绍。

mPolicy:WindowManagerPolicy
WindowManagerPolicy(WMP)类型的变量。WindowManagerPolicy是窗口管理策略的接口类,用来定义一个窗口策略所要遵循的通用规范,并提供了WindowManager所有的特定的UI行为。它的具体实现类为PhoneWindowManager,这个实现类在WMS创建时被创建。WMP允许定制窗口层级和特殊窗口类型以及关键的调度和布局。

mSessions:ArraySet<Session>
ArraySet类型的变量,元素类型为Session。它主要用于进程间通信,其他的应用程序进程想要和WMS进程进行通信就需要经过Session,并且每个应用程序进程都会对应一个Session,WMS保存这些Session用来记录所有向WMS提出窗口管理服务的客户端。
mWindowMap:WindowHashMap
WindowHashMap类型的变量,WindowHashMap继承了HashMap,它限制了HashMap的key值的类型为IBinder,value值的类型为WindowState。WindowState用于保存窗口的信息,在WMS中它用来描述一个窗口。综上得出结论,mWindowMap就是用来保存WMS中各种窗口的集合。

mFinishedStarting:ArrayList<AppWindowToken>
ArrayList类型的变量,元素类型为AppWindowToken,它是WindowToken的子类。要想理解mFinishedStarting的含义,需要先了解WindowToken是什么。WindowToken主要有两个作用:

mFinishedStarting就是用于存储已经完成启动的应用程序窗口(比如Acitivity)的AppWindowToken的列表。
除了mFinishedStarting,还有类似的mFinishedEarlyAnim和mWindowReplacementTimeouts,其中mFinishedEarlyAnim存储了已经完成窗口绘制并且不需要展示任何已保存surface的应用程序窗口的AppWindowToken。mWindowReplacementTimeout存储了等待更换的应用程序窗口的AppWindowToken,如果更换不及时,旧窗口就需要被处理。

mResizingWindows:ArrayList<WindowState>
ArrayList类型的变量,元素类型为WindowState。
mResizingWindows是用来存储正在调整大小的窗口的列表。与mResizingWindows类似的还有mPendingRemove、mDestroySurface和mDestroyPreservedSurface等等。其中mPendingRemove是在内存耗尽时设置的,里面存有需要强制删除的窗口。mDestroySurface里面存有需要被Destroy的Surface。mDestroyPreservedSurface里面存有窗口需要保存的等待销毁的Surface,为什么窗口要保存这些Surface?这是因为当窗口经历Surface变化时,窗口需要一直保持旧Surface,直到新Surface的第一帧绘制完成。

mAnimator:WindowAnimator
WindowAnimator类型的变量,用于管理窗口的动画以及特效动画。

mH:H
H类型的变量,系统的Handler类,用于将任务加入到主线程的消息队列中,这样代码逻辑就会在主线程中执行。

mInputManager:InputManagerService
InputManagerService类型的变量,输入系统的管理者。InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息,WMS是窗口的管理者,因此,WMS“理所应当”的成为了输入系统的中转站,WMS包含了IMS的引用不足为怪。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读