程序员@IT·互联网服务器架构

两万人在线服务器架构和一些公有云使用心得

2016-11-27  本文已影响2443人  汉家松鼠

感谢各大公有云不断的技术创新,使得人(zhi)丁(you)稀(1)少(ge)的我们,能够在三个月内完成支持在线2万人的服务器组,以支撑即将到来的江湖X资料片“世界服”。�

本文主要写给程序猿看,所以会有大量的晦(zhuang)涩(bi)语句,不感兴趣的还是跳过吧。。吐槽在最后

正文

本文主要是短句子的罗列。

组成

我们一个标准的服务器组,由以下部分组成:

  1. 两个负载均衡,一个挂目录服,一个挂游戏服;负载均衡由阿里保证双可用区高可用;
  2. 至少两个目录服ECS,分别在两个可用区;
  3. 至少两个游戏服ECS,分别在两个可用区;
  4. 至少一个管理服ECS;
  5. 至少有一个实例充当所有ECS的备用;
  6. 三个Mysql数据库,账号mysql,数据mysql,统计mysql,阿里保证双可用区高可用;
  7. 两个Redis,数据redis和公共redis,阿里保证双可用区高可用;

要点

优缺点

Redis相关

网络相关

Mysql相关

计算相关

磁盘相关

各家吐槽

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