SpriteRenderer导致面数过多问题
2020-06-10 本文已影响0人
APP4x
不多bb了,看图
左边是quad,右边是sprite
原因:
tile格式,会导致每个tile生成一个面
MeshType :Full Rect 和 Tight的区别:
Full Rect:
Tight:
不多bb了,看图
左边是quad,右边是sprite
原因:
tile格式,会导致每个tile生成一个面
MeshType :Full Rect 和 Tight的区别:
Full Rect:
Tight: