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用SVG实现复杂的动画

2016-05-31  本文已影响2825人  jacques_迹远

关于html动画,一般来说我们有这么几种实现方式:
1,用css的transform结合transition来实现位移、旋转、缩放等;
2,用css的animation,通过@keyframe来实现更个性化的分帧动画;
3,用js操作dom来实现更加复杂的或特殊的动画;
4,用canvas标签然后通过js来绘制动画,功能强大但操作可能会很复杂;

今天,我想介绍另一种动画实现方式,svg。通过svg,我们可以以非常简单的方式实现复杂的动画。下面是一个简单的示例:

例:让一个圆沿着特定路径移动

1,内联路径

如上所示,我们在svg标签中,添加了一个circle标签,在页面绘制了一个半径为41的圆,在circle标签中嵌套了一个<animateMotion>标签,animateMotion标签包含两个属性path 和 dur。下面我分别来解释一下这些标签和属性的作用:
.  animateMotion标签:这就是svg动画的必要因素,它通过定义一组路径及动作时间等属性来实现元素的动画;
.  path属性:在animateMotion标签的path属性规定了动画的动作路径;上例通过path规定了一条直线路径;
.  dur属性:在animateMotion标签的dur属性规定了动画的动作时间;  上例规定了动画执行时间为5秒;

2,指向特定外部对象路径

如此,我们便让circle在页面动了起来,我们会看到页面刷新后哦一个圆圈在页面向左移动一定距离后,回到了原来的位置
但有时候我们有这样的需求,我们希望元素的动画路径是可见的,比如元素沿着一个可见的不规则线条运动;

例:小红球沿着不规则图形线路运动 例:上图示例的实现代码

我们可以看到,我们新增了一个path标签,此时的path标签绘制了一个不规则图形;而animateMotion标签中的path属性移除了,多了一个<mpath>子标签。这里mpath标签将circle的animate路径通过xlink:href属性指向了id=“path”的path标签,也就规定了circle的运动路径是path标签绘制的路径;由此,我们便实现了小球沿着不规则路线运动了!是不是很简单?

如果你够细心,会发现animateMotion标签中新增了一个属性-->repeatCount;我们前面说过,动画结束后,运动的元素会停止运动并回到最初的位置。聪明的你肯定会想到我们新增的这个属性repeatCount便是让元素的动画一直循环的吧!(animateMotion还有其他一些属性也很有用处,我就不一一列举了)

想想如果用js去现实这样一个动画,还是很复杂的,需要通过坐标计算得出运动轨迹点然后循环去改变红色球的位置;但是svg几行html代码就搞定了,有没有很方便?
附上我自己的一个案例网址:圆圈在页面不规则漂浮动画。页面底部的圆圈不规则漂浮动画便是利用svg的路径动画实现的,相对于js去实现这类型动画,在表现上会平滑柔和许多,真正实现了不规则的漂浮,而且代码也简单的多!

3,如何得到复杂的path路径

聪明如你我,在最初看到path路径的参数时,肯定都是一脸懵逼的,心中默念着‘这他妈是什么鬼……’;今天我也不打算跟大家去讲解path路径到底怎么写,怎么理解,因为我至今还是不明白(笑cry)。大家感兴趣可以自行去找资料学习这些高等函数……

那么,我们如何才能得到我们想要的路径呢?很简单。
1,通过可以导出svg图的绘图工具制作路径图并导出,例如AI,sketch等等……然后将导出的svg通过浏览器打开,打开控制台便可以找到图形的path信息,复制便好;
2,推荐一个在线生成svg图形的利器:在线生成svg图形。使用非常简单,各种图形模版也有,也可以手动绘制;然后导出为svg就好,使用方法同上;

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