Android性能优化——崩溃Crash封装库
2023-03-25 本文已影响0人
艾瑞败类
01.该库具有的功能
1.1 功能说明
- 异常崩溃后思考的一些问题
- 1.是否需要恢复activity栈,以及所在崩溃页面数据
- 2.crash信息保存和异常捕获,是否和百度bug崩溃统计sdk等兼容。是否方便接入
- 3.是否要回到栈顶部的那个activity(保存栈信息)
- 4.崩溃后需要收集哪些信息。手机信息,app信息,崩溃堆栈,内存信息等
- 5.异常崩溃如何友好退出,以及崩溃后调用重启app是否会出现数据异常
- 6.针对native代码崩溃,如何记录日志写到文件中
- 该库可以做一些什么
- 1.在Android手机上显示闪退崩溃信息,并且崩溃详情信息可以保存,分享给开发
- 主要是测试同学在测试中发现了崩溃,然后跑过去跟开发说,由于不容易复现导致开发童鞋不承认……有时候用的bug统计不是那么准!
- 2.对于某些设备,比如做Kindle开发,可以设置崩溃重启app操作
- 3.暴露了用户上传自己捕获的crash数据,以及崩溃重启的接口监听操作
- 4.一个崩溃日志保存到一个文件中,文件命名规则【版本+日期+异常】:V1.0_2020-09-02_09:05:01_java.lang.NullPointerException.txt
- 5.崩溃日志list可以获取,支持查看日志详情,并且可以分享,截图,以及复制崩溃信息
- 6.收集崩溃日志包括,设备信息,进程信息,崩溃信息(Java崩溃、Native崩溃 or ANR)
- 7.收集崩溃时的内存信息(OOM、ANR、虚拟内存耗尽等,很多崩溃都跟内存有直接关系),完善中
- 1.在Android手机上显示闪退崩溃信息,并且崩溃详情信息可以保存,分享给开发
1.2 截图如下所示
1.3崩溃后日志记录
1.4 崩溃流程图
02.该库优势分析
- 低入侵性接入该lib,不会影响你的其他业务。暴露崩溃重启,以及支持开发者自己捕获crash数据的接口!能够收集崩溃中的日志写入文件,记录包括设备信息,进程信息,崩溃信息(Java崩溃、Native崩溃 or ANR),以及崩溃时内存信息到file文件中。支持用户获取崩溃列表,以及跳转崩溃日志详情页面,并且可以将崩溃日志分享,截长图,复制等操作。可以方便测试和产品给开发提出那种偶发性bug的定位日志,免得对于偶发行崩溃,开发总是不承认……开发总是不承认……
03.该库如何使用
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如何引入该库
implementation 'cn.yc:ToolLib:1.0.0' //GitHub代码 https://github.com/yangchong211/YCAndroidTool
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初始化代码如下所示。建议在Application中初始化……
CrashHandler.getInstance().init(this, new CrashListener() { /** * 重启app */ @Override public void againStartApp() { CrashToolUtils.reStartApp1(App.this,1000); //CrashToolUtils.reStartApp2(App.this,1000, MainActivity.class); //CrashToolUtils.reStartApp3(AppManager.getAppManager().currentActivity()); } /** * 自定义上传crash,支持开发者上传自己捕获的crash数据 * @param ex ex */ @Override public void recordException(Throwable ex) { //自定义上传crash,支持开发者上传自己捕获的crash数据 //StatService.recordException(getApplication(), ex); } });
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关于重启App的操作有三种方式api
//开启一个新的服务KillSelfService,用来重启本APP【使用handler延迟】 CrashToolUtils.reStartApp1(App.this,1000); //用来重启本APP[使用闹钟,整体重启,临时数据清空(推荐)] CrashToolUtils.reStartApp2(App.this,1000, MainActivity.class); //检索获取项目中LauncherActivity,然后设置该activity的flag和component启动app【推荐】 CrashToolUtils.reStartApp3(AppManager.getAppManager().currentActivity());
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关于获取崩溃目录api
//崩溃文件存储路径:/storage/emulated/0/Android/data/你的包名/cache/crashLogs //崩溃页面截图存储路径:/storage/emulated/0/Android/data/你的包名/cache/crashPics String crashLogPath = ToolFileUtils.getCrashLogPath(this); String crashPicPath = ToolFileUtils.getCrashPicPath(this);
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关于崩溃日志记录
- 日志记录路径:/storage/emulated/0/Android/data/你的包名/cache/crashLogs
- 日志文件命名:V1.0_2020-09-02_09:05:01_java.lang.NullPointerException.txt【版本+日期+异常】
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关于跳转错误日志list列表页面
- 跳转日志列表页面如下所示,这里调用一行代码即可。点击该页面list条目即可进入详情
CrashToolUtils.startCrashListActivity(this);
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那么如何获取所有崩溃日志的list呢。建议放到子线程中处理!!
List<File> fileList = ToolFileUtils.getCrashFileList(this); //如果是要自己拿到这些文件,建议根据时间来排个序 //排序 Collections.sort(fileList, new Comparator<File>() { @Override public int compare(File file01, File file02) { try { //根据修改时间排序 long lastModified01 = file01.lastModified(); long lastModified02 = file02.lastModified(); if (lastModified01 > lastModified02) { return -1; } else { return 1; } } catch (Exception e) { return 1; } } });
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如何删除单个文件操作
//返回true表示删除成功 boolean isDelete = ToolFileUtils.deleteFile(file.getPath());
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如何删除所有的文件。建议放到子线程中处理!!
File fileCrash = new File(ToolFileUtils.getCrashLogPath(CrashListActivity.this)); ToolFileUtils.deleteAllFiles(fileCrash);
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如何获取崩溃文件中的内容
//获取内容 String crashContent = ToolFileUtils.readFile2String(filePath);
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还有一些关于其他的api,如下。这个主要是方便测试同学或者产品,避免开发不承认那种偶发性崩溃bug……
//拷贝文件,两个参数分别是源文件,还有目标文件 boolean copy = ToolFileUtils.copyFile(srcFile, destFile); //分享文件。这个是调用原生的分享 CrashLibUtils.shareFile(CrashDetailsActivity.this, destFile); //截图崩溃然后保存到相册。截图---> 创建截图存储文件路径---> 保存图片【图片质量,缩放比还有采样率压缩】 final Bitmap bitmap = ScreenShotsUtils.measureSize(this,view); String crashPicPath = ToolFileUtils.getCrashPicPath(CrashDetailsActivity.this) + "/crash_pic_" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"; boolean saveBitmap = CrashLibUtils.saveBitmap(CrashDetailsActivity.this, bitmap, crashPicPath);
05.异常恢复原理
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第一种方式,开启一个新的服务KillSelfService,用来重启本APP。
CrashToolUtils.reStartApp1(App.this,1000);
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第二种方式,使用闹钟延时,然后重启app
CrashToolUtils.reStartApp2(App.this,1000, MainActivity.class);
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第三种方式,检索获取项目中LauncherActivity,然后设置该activity的flag和component启动app
CrashToolUtils.reStartApp3(AppManager.getAppManager().currentActivity());
06.后续的需求说明
- 可能不兼容
- 该库尚未通过多进程应用程序进行测试。如果您使用这种配置进行测试,请提供反馈!
- 如果您的应用程序初始化监听或错误活动崩溃,则有可能进入无限重启循环(在大多数情况下,库会对此进行检查,但在极少数情况下可能会发生)。
- 修复Android P反射限制导致的Activity生命周期异常无法finish Activity问题。某些机型还是不兼容……
- App崩溃收集信息说明
- 收集崩溃时的基本信息
- 进程(前台进程还是后台进程)
- 线程(是否是 UI 线程)
- 崩溃堆栈(具体崩溃在系统的代码,还是我们自己的代码里面)
- 崩溃堆栈类型(Java 崩溃、Native 崩溃 or ANR)
- 收集崩溃时的系统信息
- 机型、系统、厂商、CPU、ABI、Linux 版本等。(寻找共性)
- Logcat。(包括应用、系统的运行日志,其中会记录 App 运行的一些基本情况)
- 收集崩溃时的内存信息(OOM、ANR、虚拟内存耗尽等,很多崩溃都跟内存有直接关系)
- 系统剩余内存。(系统可用内存很小 – 低于 MemTotal 的 10%时,OOM、大量 GC、系统频繁自杀拉起等问题都非常容易出现)
- 虚拟内存(但是很多类似OOM、tgkill 等问题都是虚拟内存不足导致的)
- 应用使用内存(得出应用本身内存的占用大小和分布)
- 线程数
- 收集崩溃时的应用信息
- 崩溃场景(崩溃发生在哪个 Activity 或 Fragment,发生在哪个业务中)
- 关键操作路径(记录关键的用户操作路径,这对我们复现崩溃会有比较大的帮助)
- 其他自定义信息(不同应用关心的重点不一样。例如运行时间、是否加载了补丁、是否是全新安装或升级等)
- 收集崩溃时的基本信息
07.异常栈轨迹原理
- Android发生异常为何崩溃
- 一旦线程出现抛出异常,并且我们没有捕捉的情况下,JVM将调用Thread中的dispatchUncaughtException方法把异常传递给线程的未捕获异常处理器。发现最后会使用到Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler()
- 既然Android遇到异常会发生崩溃,然后找一些哪里用到设置setDefaultUncaughtExceptionHandler,即可定位到RuntimeInit类。
- 具体可以找到RuntimeInit类,然后在找到KillApplicationHandler类。首先看该类的入口main方法--->commonInit()--->,然后接着往下走,找到setDefaultUncaughtExceptionHandler代码。当出现异常是try-catch,并且在finally中直接kill杀死app操作。
08.部分问题反馈
- 该异常捕获实效了是什么情况?
- Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(handler) 方法如果被多次调用的话,会以最后一次传递的 handler 为准,所以如果用了第三方的统计模块,可能会出现失灵的情况。对于这种情况,在设置默认 hander 之前,可以先通过 getDefaultUncaughtExceptionHandler() 方法获取并保留旧的 hander,然后在默认 handler 的uncaughtException 方法中调用其他 handler 的 uncaughtException 方法,保证都会收到异常信息。
- 关于上传日志介绍
- 设置该异常初始化后,在进入全局异常时系统就提示尽快收集信息,进程将被结束,因此不可以在此时做网络上传崩溃信息。可以在此时将错误日志写入到file文件或者sp中。
- 比如:通过SharedPreferences将错误日志的路径写入配置文件中,在启动的时候先检测该配置文件是否有错误日志信息,如果有则读取文件,然后实现日志上传。上传完成后删除该sp文件……
- 使用looper可以拦截崩溃和anr吗
- 可以实现拦截UI线程的崩溃,耗时性能监控。但是也并不能够拦截所有的异常。如果在Activity的onCreate出现崩溃,导致Activity创建失败,那么就会显示黑屏。
- fork出app进程后,在ActivityThread中,在main方法的最后调用了 Looper.loop(),在这个方法中处理主线程的任务调度,一旦执行完这个方法就意味着APP被退出了。
- 果主线程发生了异常,就会退出循环,意味着APP崩溃,所以我们我们需要进行try-catch,避免APP退出,再启动一个 Looper.loop() 去执行主线程任务,就不会退出。
- looper拦截崩溃或者anr,存在一个巨大的问题,就是按钮点不动或者无反应。有可能导致出现其他问题……这个需要慎重使用