九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为
2018-12-14 本文已影响2015人
三维GIS那点事_王跃军
序:
倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。如何对成果进行修正?
使用的软件3dsMax,Smart3D
一、生成倾斜模型
详情参考:三、手把手完成从照片到三维倾斜模型的成果输出及发布

二、生成obj格式的模型
在同一个reconstruction下,新建production,格式选择obj

注:模型精修,在生成obj的时候,不会重复运算,模型的生成会从70%左右开始,速度很快。
想更加节约时间,可以只生成需要精修区域的obj,看区域所跨的tiles即可
三、找到对应的obj,用3dsmax打开

找到对应的obj模型tile

注:模型因为实际海拔问题可能会悬空,不要去平移,调整高度。
四、用3dsmax编辑模型
进入顶点编辑模式

框选顶点


注:编辑属于3dsmax范畴,这里使用平移工具也可实现。
五、保存替换原来的obj数据
导出替换原来的模型数据

导出参数:

注:如果同时打开多个obj联合编辑,导出的时候请分开导出
六、在smart3d中导入修改好的obj数据
一定是当前production所属的reconstruction

导入界面:


注:一定要点击底部的import retouchs,否则不生效的
七、提交update
找到原来生成osgb的production,会看到有update选项


八、结果对比:
这里用osgviewer直接打开生成的单个tile的osgb文件,当然也可以用acute3dviewer、LocaSpaceViewer等软件

可以很明显的看到房子被压平了。