2022-11-29
打破思维里的墙
教学目标:
1、认识思维定势,了解思维定势的积极、消极作用;
2、培养对创新思维的热情,轻松面对思维定势的挑战;
3、通过活动进行思维训练,提高思维灵活性,拓展思维空间。
教学重点:
1、通过活动体会定势思维的束缚性。
2、通过训练跳出思维定势。
教学难点: 1、引导学生通过活动打开思路,打破思维定势的束缚,培养创新思维。 2、在实际生活学习中利用思维定势的积极作用,克服消极作用。
教学对象:高一年级
教学准备:PPT,夹子,回形针
教学时间:1课时
教学过程:
一、导入
1、热身活动:一二三拍掌
师:同学们,喜欢玩游戏吗?好,我们就先来玩一个叫做“123拍手”的游戏。游戏规则是这样的:老师会报数“1,2,3”,大家每听到“3”就整齐地拍一次手,如果我们都能做到没有多拍、漏拍,那就算挑战成功。有信心吗?好,开始。
游戏过程: 约3次,每次随机抽取一个学生问为什么没听到老师报数3都拍了手。
小结: 刚才我们有些同学在游戏中已经形成了123拍手的习惯,想当然地以为老师在2之后会继续报3,所以一次又一次地习惯性拍手。大家这种行为就是思维定势。
2、提问:“什么老鼠两条腿走路?”“试试动画片中的„„”稍加提醒。
“米老鼠!”
“那么什么鸭子两条腿走路?”“唐老鸭!”大家都很聪明,但你们再想 想看:还有什么鸭子不是两条腿走路?这是有关“思维定势”的心理游戏。
3、引出课题:为了让我们以后遇到类似的事情时能顺利应对,今天,我们来上这样一节心理课《打破思维里的墙》。
二、了解思维定势
(一)思维定势的概念:所谓思维定势,就是按照积累的思维活动的经验、教训和已有的思维规律,在反复使用中,所形成的比较稳定的、定型化了的思维方式、程序和模式。 故事一: 一个聋哑人到五金商店去买钉子,先用左手作持钉状,捏着两个手指放在柜台上,右手作锤钉状。售货员递过一把锤子。聋哑人摇摇头,指指作持钉状的左手。售货员这回拿对了。这时候又来了一位盲人,他想买一把剪刀„„ “同学们,请你们想像一下,盲人将会怎么做?”老师问。 “噢,太简单了,只要伸出两个指头模仿剪刀剪布的模样就可以了。”有的学生大声嚷嚷地说到。 也可能有的同学知道:“其实,盲人只需用口说一声就行了。” 应该说,两种答案都没