Java 杂谈

新手速学Java:两分钟看懂Java接口与类,老司机开车啦

2019-04-26  本文已影响0人  Web前端学习营

一,接口

1、什么是接口?

那在日常生活中接口是什么呢?就是两个对象之间进行连接的部分就是接口,就比如热水器与水管的接口一样,他可以确保不同的东西之间的顺利连接,就如不同的热水器厂家和水管厂家只要按照接口的标准来进行生产。那么热水器和水管就可以顺利连接了。而在java领域中接口是抽象类的一种,只包含常量和方法是定义,而没有变量和方法的实现,且其方法都是抽象方法。

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1.1、具体表现:1、通过接口实现列的相同行为,不用考虑类之间的关系。

2、通过接口指明需要实现的方法。

2、接口的语法声明:

Xxx.java文件

package pkg2;

//定义类的接口,public后面加interface

public interface Xxx{   

    //方法  抽象方法必须是没有方法体,而不是方法体内没有代码。如下

      public int a();

}

Xxxlmpl.java文件

1 package pkg2;

2

3    //Xxxlmpl.java文件名  连接  Xxx.java文件名

4 public class Xxxlmpl implements Xxx{

5   

6 } 

3.接口用法:用一道题目来讲解接口的用法,计算圆的周长,面积和体积。

第一步:我们先来写一个接口类的文件:Circle.java文件。

1 package pkg8;

2

3 public interface Circle{

4   

5 //定义一个方法 类型用float 类接口不需要方法体 所以直接用分号。   

6    //周长

7        public float getCircumference();

8    //面积

9    public float getArea();

10    //体积

11    public float getVolumeCube();

12 }   

再写一个接口的实现类:Circlelmpl.java文件。

1 package pkg8;

2

3 public class CircleImp2 implements Circle2{

4    //定义用于表示圆周率的常量PI 

5    private static final float PI = 3.14f;

6   

7    //定义用于表示圆的半径

8    private float radius;

9   

10    //构造方法用于传递参数。   

11    public CircleImp2(float radius){

12        this.radius = radius;

13    }

14   

15    //把接口类的需要求的周长,面积,体积实现 如果下:

16        //周长

17    public float getCircumference(){

18        //实现的代码

19        return 2 * PI * radius;

20    }

21        //面积

22    public float getArea(){

23        //实现的代码

24        return PI * radius * radius;

25    }

26        //体积

27    public float getVolumeCube(){

28        //实现的代码

29        return 4/3 * radius * radius * radius;

30    }   

31 } 

提示:implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

最后来一个测试类:Test.java文件

package pkg8;

public class Test2{

    public static void main(String args[]){

                //写了构造方法,所以直接把值传过来即可。

                //求半径为8.3的圆的周长,面积,体积。

        Circle2 circle = new CircleImp2(8.3f);

        System.out.println("周长是:"+circle.getCircumference()+" cm");

        System.out.println("面积是:"+circle.getArea()+ " cm^2");

        System.out.println("体积是:"+circle.getVolumeCube()+ " cm^3");

    }

}   

运行结果:

4、final关键字

上面代码中 出现了一个final关键字,那final关键字有上面作用呢

final关键字的作用代表的是不可变的,最终的意思,他可以修饰类,类的成员变量和成员方法。但是final作用不同

1、fina修饰成员变量:则成为常量  如:final double count;

2、final修饰成员方法:则该方法吧被子类重写。

3、final修饰类,则类是不能被继承的 如:

public final class Name{

        .....     

}

总结:

final关键字的用法共有四种:

用来修饰数据,包括成员变量和局部变量,该变量只能被赋值一次且它的值无法被改变。对于成员变量来讲,我们必须在声明时或者构造方法中对它赋值。

用来修饰方法参数,表示在变量的生存期中它的值不能被改变;

修饰方法,表示该方法无法被重写;

修饰类,表示该类无法被继承。

二、抽象类

抽象类的特点:

1、最大的特点就是模糊的。为什么说是模糊的呢?因为抽象类是不具体的,现实不存在的东西。 

2、抽象方法 必须要有抽象类   (但抽象类中可以没有抽象方法)   否则程序会报错。例如:

package pkg9;

public class 周末{

    public void 逛街(){

    }

    public void 看电影(){

    }   

    //抽象类

    public abstract void 结婚();

}

这里定义了一个周末的类  在里面有一个3个方法其中一个是抽象方法。

运行结果:

定义一个抽象类:

3、继承了抽象类,必须实现抽象类的所有抽象方法。

4、抽象类也可以继承抽象类,这样不需要实现父抽象类的方法。

接口和抽象类有什么区别?

   1、接口中的所有方法都不需要实现(不允许有任何代码)。抽象类有些方法实现,有些方法没有实现。

2、接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现,抽象类则可以包含普通方法。

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