使用Network创建服务器
2016-11-18 本文已影响0人
Fuy_Liu
方法:
Network.IntializeServer(int connections, int listenPort, bool useNat);
参数:
int connections: 允许入站连接或玩家的数量.
int listenPort: 要监听的端口
bool useNat: 是否使用Nat穿透
方法:
参数:
int connections: 允许入站连接或玩家的数量.
int listenPort: 要监听的端口
bool useNat: 是否使用Nat穿透