使用Network创建服务器

2016-11-18  本文已影响0人  Fuy_Liu

方法:

Network.IntializeServer(int connections, int listenPort, bool useNat);

参数: 

int connections:  允许入站连接或玩家的数量.

int listenPort:  要监听的端口

bool useNat:  是否使用Nat穿透


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