学习如何在C4D中烘培法线贴图!!
2019-02-03 本文已影响0人
左手青春右手年华_3771
学习如何在C4D中烘培法线贴图!!
法线贴图的出现,是为了低面数的模型模拟出高面数的模型的”光照信息”。
模型表面上像素的光照效果只与光照以及表面上的法线相关,法线的方向决定了模型表面的光照效果。因此,光照信息最重要的当然是光入射方向与入射点的法线夹角。
法线贴图跟原始的贴图是一样大小的,贴图内每个点都保存了对应高模某个点的法线信息。
在这里分享一篇法线原理文章!3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇 https://www.cnblogs.com/wangchengfeng/p/3470310.html