12 ­ 第十二章:过渡动画和变换

2018-10-30  本文已影响0人  晚溪呀

过渡 transition

让属性变化成为一个持续一段时间的过程,而不是立即生效的
不支持数值到auto

执行变换的属性: transition-property,
变换延续的时间: transition-duration,
在延续时间段,变换的速率变化 transition-timing-function,
linear: 匀速
ease:(默认值) 慢快慢
easein: 慢入
easeout: 慢出
easeinout: 慢入慢出

cubic-bezier(.17,.67,.83,.67)

贝塞尔曲线( x1, y1, x2, y2 )

变换延迟时间 transition-delay。
而我们通常会用简写方式:

transition:width 2s, height 2s, background-color 2s, transform 2s;

多个属性过渡的时候 用逗号隔开!
display不支持过渡

动画 animation

可以为从一个CSS样式配置到另一个CSS样式配置的动画制作动画。动画包含两个组件,一个描述CSS动画的样式和一组指示动画样式的开始和结束状态的关键帧,以及可能的中间路标。

animation­name 动画名称
animation­duration 持续时间
animation­delay 延迟时间
animation­timing­function 运动曲线
animation­iteration­count 规定动画播放次数!
infinite无限重复 或者number
animation­direction 规定轮流反向播放动画!
normal: (默认) 正常方向
reverse: 反方向运行
alternate : 动画先正后反方向运行
alternatereverse: 先反后正方向

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation-name动画名称

    div{
    /*动画:动画名称 动画持续时间*/
    animation: move 2s;
    }

规定动画如何运动,绑定动画,注意写法:

    @keyframes move{
    from{width:100px;backrgound:red;}
    to{width:500px;background:blue;}
    /*0%{} 100%{}*/
    }

animation-play-state: 动画执行状态

paused 暂停动画
running 运行动画

animation-fill-mode: 规定动画的第一帧和最后一帧的状态!通俗的讲就是动画结束之后保持什么状态
none (默认) 原始状态>动画>原始状态
forwards 原始状态>动画>停在动画帧100%
backwards (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>原始状态
both (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>停在动画帧100%
行内元素不会继承animation-fill-mode;
行内元素可以继承animation-fill-mode;

变换

属性允许你修改CSS视觉格式模型的坐标空间。使用它,元素可以被转换(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、倾斜(skew)

1.旋转rotate

一个值代表X方向的值
rotate:会占据原来的位置

这里面的值可以是(角度deg)(圈turn)(弧度rad)(梯度grad) 只是占据自己的位置,不会影响其他元素的位置

    div{
        transform:rotate();
    }

默认情况下所有元素都是围绕Z轴进行旋转

transform:rotateX(deg);
transform:rotateY(deg);
transform:rotateZ(deg);

2. 变换焦点 transform-origin

具体的值
百分比值
left / top / right / bottom / center

    div{
    /*这里要注意的是:不要写在hover样式里面,而是本身元素里面。默      
    认是中心点 用空格隔开
    */
        transform-origin:x y;
    }

3.缩放 scale

scale
负值会反方向的放大

scale:会占据原来的位置

放大和缩小的倍数 不支持负值!

    div{
        transform:scale(1.2);
    }

位移 translate
transform:translate(x,y);
会占据原来的位置

    div{
         /*两个值写法 中间用逗号隔开*/
         transform:translate(X,Y);
         /*一个值写法*/
         transform:translateX();
         transform:translateY();
    }

5.倾斜

不同于旋转,可以用度数,弧度 角度 梯度控制 ,当到一个临界点的时候会消失不见

 div{
      transform:skew(30deg,30deg);
 }

6.复合写法

transform 不同的值用空格隔开 括号里面用逗号隔开
复合写法中。应该把translate写在最前面

 div{
      transform:translate(50px,50px) scale(1.2);
 }
坐标系.png

什么是透视
近大远小

浏览器支持

目前浏览器都不支持 perspective 属性。

Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性

允许调整大小

注意:必须要添加overflow:;属性 因为overflow重新检测盒子里面的内容

overflow值可以是:
默认visible
hidden 隐藏
auto 根据内容决定是否滚动条
scroll 滚动条

resize:

none 默认
horizontal 水平可以缩放
vertical 垂直可以缩放
both 垂直水平都能缩放

计算calc()

calc(),你就可以通过计算来决定一个CSS属性的值,可以用在任何长度,数值,时间,角度,频率
等处。

可以使用 + - * / 四则运算 也可以加括号
运算符号前后必须要有空格
在实际的开发中需要加上兼容性前缀,前缀加在 calc 前面
而真正在计算的时候 我们要把所有的距离都考虑进去 如:边框 内边距 等…

 div{
      width:-webkit-calc(100% - (100px - 50px));
      width:-moz-calc(100% - (25px * 2));
 }

3D转换模块!

  1. 什么是2D和3D
    2D就是一个平面, 只有宽度和高度, 没有厚度
    3D就是一个立体, 有宽度和高度, 还有厚度
  1. 如何让某个元素呈3D展现

3 .只要父元素被拉伸了,子元素也会被拉伸

注意点:

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