版本解析-今日7.8版本更新,不止新英雄哦
7.8版本在4月25日如期而至,在此版本重要更新之际,玩家通自媒体为大家带来了7.8版本玩法和打手解析,希望对大家在上分之路上能够有所帮助。官网原文地址:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/22006/m14290/201704/576563.shtml本文由TB搜索:失去定制代练、最强最安全,实体代练店!赞助支持。
先放结论!经工作室打手商讨研究,认为7.8版本最强的组合上分组合套路为:中野剑魔+死歌,中上死歌+瑞兹。单排最强当属丽桑卓,毕竟死歌吃队友是肯定的。认为本次削弱最惨的是泰坦。
首先更新内容给大家汇报一下:
英雄方面:
暗裔剑魔 亚托克斯
鲜血魔井[被动]
血涌效果现在也会对野怪刷新
额外攻速加成从 20/30/40/50% 提高至 30/40/50/60%
点评:增加了剑魔打野的能力,不仅攻速提升,且打野也能触发血涌效果,就预示着你在打野怪的时候如果有人跟你对刚,基本上90%的英雄都是刚不过你的,剑魔这个英雄单挑能力大家也都懂。有了更多的玩法之后剑魔这位英雄就不必再死待在上路,减速+击飞可以更好的带起全场节奏,所以可玩性变得很高。或许20分钟单挑大龙又将重演。
血之渴望/血之报偿[W]
治疗效果从 已损失生命值的5% 提高至 已损失生命值的6.5%
点评:这个技能不仅针对打野进行了加强,简直是全方位进行了一次加强,攻速有了,打野能够触发和刷新被动了,有了攻速的加成,那么剑魔在野区再加上W技能的高额回复,相当于是无伤刷野+野区单挑王。
殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
受到魔法伤害后会受到额外真实伤害效果从 15% 降低至 10%
移除 伤害数值会受到魔抗影响
绝望光环[ W ]
伤害加成的最大生命值百分比从 1/1.5/2/2.5/3% 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2%
点评:阿木木的改动在预料之中,因为工作室有一个打手很喜欢这个英雄,经常打黄金左右单子玩阿木木,以前他就是混分带个输出一起玩,顶顶伤害打打控制就好。现在他是直接上去秒双C,他也说这对阿木木来说是不健康的,因为阿木木定位在坦克,不是秒人爆发法师。所以此次改动基本上是在预料之中。让阿木木回归更健康的路线,打高魔抗的人伤害更高,打低魔抗的人伤害变低一些。W技能的改动说白点就是砍了一刀。这个没什么好说的。让木木继续走坦克路线,放弃秒人法师的路线,这么改算是个不错的点子。
翠神 艾翁
揠苗助攻[ W ]
在史诗野怪上种草,将不会使其隐藏,也就是说,敌人还是可以看到这个野怪。(但通过围成草墙的方式,还是可以阻挡敌人的视野)。
点评:没什么意义,第一玩的人少,第二也可以放多个草丛围住龙,当然还算是小小的砍一刀。但是无伤大雅玩的好的人还是玩得好。我给大家找到一组数据:
整体胜率为:47.34%,数据查询时间2017年4月25日1:52:33
青铜胜率与钻石胜率对比,大家可以看下差距。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
荒芜[ Q ]
释放将会更加顺畅
点评:死歌算是增强了输出的能力,Q技能作为主要输出技能,在之前总是CD好了技能没出来需要不断地按按按,有了这个改动之后你对线就可以不断地QQQ压制敌人了,不过对付一些难打的英雄还是难打,但是现在放技能可以第一个Q爆炸之后马上出来下一个,这样的话死歌这个英雄又走在了中单前列,相信对于很多网络较差的朋友这会是一个非常友好的改动。
冰霜女巫 丽桑卓
寒冰血脉[被动]
冷却时间从 全等级18秒 调整为 18/15/12/9秒(18/15/12/9级时)
修复Bug:当冰环击杀单位后,被动的冷却时间不会减少
寒冰碎片[Q]
AP加成率从 65% 提高至 70%
点评:冰女这次改动完美增强了她的中期推线能力和后期输出能力。玩家通英雄小技巧课堂也正好准备做一期冰女的细节攻略出来,所以这次就不多谈这个了。推线能力=游走能力相信大多玩家都知道这个道理,所以我们的细节攻略会从推线游走讲起,大家可以关注我们玩家通自媒体账号,在攻略更新的第一时间就会推送给大家观看。
虚空先知 玛尔扎哈
基础属性
基础护甲从 20 降低至 18
虚空虫群[ W ]
虚空蛉生命值从 3 降低至 2
击杀虚空蛉的奖励从 10g 降低至 5g
点评:完完全全的一刀砍下去了,虫子少一格血肯定会更容易被对手点掉,所以马尔扎哈前期战斗力是肯定削弱了,到中后期还好,有了一定的装备基础虽然虫子会死的很快,但是也不怎么指望小虫子输出了。不过这一改动直接把马尔扎哈从下路赶走了,再也无法辅助了,所以还算个比较不错的改动,对于AD玩家来说比较友好,对于蚂蚱辅助玩家来说我只想说你咋想的玩个蚂蚱辅助,这个英雄消耗起来太烦人。
不知道配啥图,欣赏下新英雄:洛、霞
深海泰坦 诺提勒斯
基础属性
基础法力值回复每等级成长从 0.7 降低至 0.5
暗流涌动 [ E ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90
点评:这个改动导致泰坦从上路三幻神之中直接掉了下来,还是跑去辅助吧上路已经不适合泰坦了。基础法力回复降低,E技能耗蓝还提高,一刀下去直接跑去辅助得了。没有推线能力的上单是肯定没有什么出路的。
符文法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
现在使用W或E之后,就会进行冷却重置,而不再是等到击中目标之后才发生。
点评:加强稳稳地,对于老瑞兹来说连招更顺畅了,配合一些团控英雄也能够更好地进行秒人,从线上单杀能力来说变强了。
暮光之眼 慎
奥义!却邪[ Q ]
强化攻击从 对非英雄单位造成30/50/70/90/110(1-5级) 调整为 对任意敌人造成15/20/25/30/35/40(1/4/7/10/13/16级时)
移除 强化攻击对野怪会造成双倍伤害
奥义!影缚[ E ]
能量消耗从 180 降低至 150
宽度从 100 提高至 120
秘奥义!慈悲度魂落[ R ]
基础护盾数值从 250/550/850 降低至 175/350/525
新增 护盾现在会随着已损失生命值变化,损失40%生命值后,会达到最高值,最高为160%基础数值(280/560/840)
冷却时间从 180/150/120秒 提高至 200/180/160秒
点评:对于会玩,E技能用得好的朋友来说,这次改动是直接加强了,但是他的推线能力刷野能力都弱了。支援和保护的能力也有所下降,但是会玩的慎还是可以在上路站得住脚的,毕竟作为慎来讲,打团多嘲讽几个,比什么都强,但是保护不好人,R技能CD又长了,这点肯定是对于慎玩家来说比较难以接受的。
兽灵行者 乌迪尔
猛虎姿态[ Q ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
移除 普通攻击会造成15%AD的额外伤害
效果调整:
1)首次攻击后的每三次普攻,才会生效持续伤害效果
2)持续性伤害的基础值从 30/80/130/180/230 降低至 30/60/90/120/150
新增 对已受效果影响目标,新附加上Q的持续性伤害时,会将之前剩余的伤害直接释放出来
灵龟姿态[ W ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
新增 乌迪尔每升1级,切换状态的法力值消耗就减少1点
效果从 10/12/14/16/18%生命值偷取 调整为 首次以及之后的每三次普攻,将会对其进行治疗,治疗数值为最大生命值的2.5%,乌迪尔每损失1%生命值,效果就会提高1%。
巨熊姿态[ E ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
火凤姿态[ R ]
法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)
点评:整体大改,虽然工作室的人全都不会玩UD这个英雄,但是我们还是可以看出UD的Q技能在前期收益变低了,我个人认为设计师想让UD朝着一个更有坦度的UD来进行改动,意思就是削弱输出,增强坦度。可能7.8之后UD不再是野区单挑王,更像是会沦为一个团战搅屎棍。
新皮肤方面不多说,网上视频一抓一大把绝对比我这个单纯的图片介绍精彩。下面我们简单欣赏一下新皮肤就可以,剩下的自己游戏体验下。
剑圣出了斩星魔刃皮肤,这个系列的皮肤卡萨丁和火男的都不错,剑圣应该做的也挺有诚意而且应该是非限定皮肤。
而征服者扇子妈是限定皮肤,扇子妈没什么好看皮肤的,这款还可以紫色调看起来很舒服,喜欢的朋友请准备好手来剁。
八卦方面在玩家通解析也不想再讲了,因为确实意义不大大家也都不想看,可能这两天会出一个魄罗大乱斗的阵容推荐,4.28号开启。但是当天失去可能去考驾照,科1有懂怎么容易过的朋友请帮忙私信教学下哈哈。其他的就没有什么了,本次玩家通版本解析就到这里,大家如果喜欢记得点赞关注支持哦。
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