操作系统基础
一、操作系统的四个特性
二、操作系统的主要功能
三、进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件
四、进程与线程的区别
五、进程通信的几种方式
1.共享存储
2.消息传递
3.管道通信
六、进程同步的几种方式
七、关于死锁
1.概念
2.产生原因
3.导致死锁的四个必要条件
4.处理死锁的四个方式
一、操作系统的四个特性
1.并发:
同一段时间内多个程序执行(注意区别并行和并发,前者是同一时刻的多个事件,后者是同一时间段内的多个事件)。
2.共享:
系统中的资源可以被内存中多个并发执行的进线程共同使用。
3.虚拟:
通过时分复用(如分时系统)以及空分复用(如虚拟内存)技术实现把一个物理实体虚拟为多个。
4.异步:
系统中的进程是以走走停停的方式执行的,且以一种不可预知的速度推进。
二、操作系统的主要功能
1.处理机管理
处理机分配都是以进程为单位,所以处理机管理也被看做是进程管理。包括进程控制,进程同步,进程通信和进程调度
2.存储器管理(或者内存管理)
内存分配,内存保护,地址映射,内存扩充
3.设备管理
管理所有外围设备,包括完成用户的IO请求;为用户进程分配IO设备;提高IO设备利用率;提高IO速度;方便IO的使用
4.文件管理
管理用户文件和系统文件,方便使用同时保证安全性。包括:磁盘存储空间管理,目录管理,文件读写管理以及文件共享和保护
5.提供用户接口
程序接口(如API)和用户接口(如GUI)
三、进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件
1.进程的状态
运行状态——进程正在处理机上运行。在单处理机环境下,每一时刻最多只有一个进程处于运行状态。
就绪状态——进程已处于准备运行的状态,即进程获得了除处理机之外的一切所需资源,一旦得到处理机即可运行。
阻塞状态,又称等待状态——进程正在等待某一事件而暂停运行,如等待某资源为可用(不包括处理机)或等待输入/输出完成。即使处理机空闲,该进程也不能运行。
2.区别
注意区别就绪状态和等待状态
就绪状态是指进程仅缺少处理机,只要获得处理机资源就立即执行;而等待状态是指进程需要其他资源(除了处理机)或等待某一事件。
3.导致转换的事件
就绪状态 -> 运行状态
处于就绪状态的进程被调度后,获得处理机资源(分派处理机时间片),于是进程由就绪状态转换为运行状态。
运行状态 -> 就绪状态
处于运行状态的进程在时间片用完后,不得不让出处理机,从而进程由运行状态转换为就绪状态。此外,在可剥夺的操作系统中,当有更高优先级的进程就 、 绪时,调度程度将正执行的进程转换为就绪状态,让更高优先级的进程执行。
运行状态 -> 阻塞状态
当进程请求某一资源(如外设)的使用和分配或等待某一事件的发生(如I/O操作的完成)时,它就从运行状态转换为阻塞状态。进程以系统调用的形式请求操作系统提供服务,这是一种特殊的、由运行用户态程序调用操作系统内核过程的形式。
阻塞状态 -> 就绪状态
当进程等待的事件到来时,如I/O操作结束或中断结束时,中断处理程序必须把相应进程的状态由阻塞状态转换为就绪状态。
四、进程与线程的区别
进程
进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位(具有动态、并发、独立、异步的特性,以及就绪、执行、阻塞3种状态);引入进程是为了使多个程序可以并发的执行,以提高系统的资源利用率和吞吐量。
线程
是比进程更小的可独立运行的基本单位,可以看做是轻量级的进程(具有轻型实体,独立调度分派单位,可并发执行,共享进程资源等属性);引入目的是为了减少程序在并发执行过程中的开销,使OS的并发效率更高。
两者的对比:
1.调度方面
在引入线程的OS中,线程是独立的调度和分派单位,而进程作为资源的拥有单位(相当于把未引入线程的传统OS中的进程的两个属性分开了)。由于线程不拥有资源,因此可以显著的提高并发度以及减少切换开销。
2.并发性
引入了线程的OS中,进程间可以并发,而且一个进程内部的多个线程之间也是可以并发的,这就使OS具有更好的并发性,有效的提高了系统资源利用率和吞吐量。
3.拥有资源
无论OS是否支持线程,进程都是基本的资源拥有单位,线程只拥有很少的基本的资源,但是线程可以访问所隶属的进程的资源(进程的代码段,数据段和所拥有的系统资源如fd)
4.系统开销
创建或者撤销进程的时候,系统要为之创建或回收PCB,系统资源等,切换时也需要保存和恢复CPU环境。而线程的切换只需要保存和恢复少量的寄存器,不涉及存储器管理方面的工作,所以开销较小。此外,统一进程中的多个线程由于共享地址空间,所以通信同步等都比较方便。
五、进程通信的几种方式
进程通信是指进程之间的信息交换。PV操作是低级通信方式,髙级通信方式是指以较高的效率传输大量数据的通信方式。高级通信方法主要有以下三个类:
1.共享存储
在通信的进程之间存在一块可直接访问的共享空间,通过对这片共享空间进行写/读操作实现进程之间的信息交换。在对共享空间进行写/读操作时,需要使用同步互斥工具(如 P操作、V操作),对共享空间的写/读进行控制。共享存储又分为两种:低级方式的共享是基于数据结构的共享;高级方式则是基于存储区的共享。操作系统只负责为通信进程提供可共享使用的存储空间和同步互斥工具,而数据交换则由用户自己安排读/写指令完成。
需要注意的是,用户进程空间一般都是独立的,要想让两个用户进程共享空间必须通过特殊的系统调用实现,而进程内的线程是自然共享进程空间的。
2.消息传递
在消息传递系统中,进程间的数据交换是以格式化的消息(Message)为单位的。若通信的进程之间不存在可直接访问的共享空间,则必须利用操作系统提供的消息传递方法实现进程通信。进程通过系统提供的发送消息和接收消息两个原语进行数据交换。
(1)直接通信方式:发送进程直接把消息发送给接收进程,并将它挂在接收进程的消息缓冲队列上,接收进程从消息缓冲队列中取得消息。
(2)间接通信方式:发送进程把消息发送到某个中间实体中,接收进程从中间实体中取得消息。这种中间实体一般称为信箱,这种通信方式又称为信箱通信方式。该通信方式广泛应用于计算机网络中,相应的通信系统称为电子邮件系统。
3.管道通信
管道通信是消息传递的一种特殊方式。所谓“管道”,是指用于连接一个读进程和一个写进程以实现它们之间通信的一个共享文件,又名pipe文件。向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流形式将大量的数据送入(写)管道;而接收管道输出的接收进程(即读进程),则从管道中接收(读)数据。为了协调双方的通信,管道机制必须提供以下三方面的协调能力:互斥、同步和确定对方的存在。
六、进程同步的几种方式
多进程虽然提高了系统资源利用率和吞吐量,但是由于进程的异步性可能造成系统的混乱。进程同步的任务就是对多个相关进程在执行顺序上进行协调,使并发执行的多个进程之间可以有效的共享资源和相互合作,保证程序执行的可再现性。
同步机制需要遵循的原则:
(1)空闲让进:当没有进程处于临界区的时候,应该许可其他进程进入临界区的申请
(2)忙则等待:当前如果有进程处于临界区,如果有其他进程申请进入,则必须等待,保证对临界区的互斥访问
(3)有限等待:对要求访问临界资源的进程,需要在有限时间内进入临界区,防止出现死等
(4)让权等待:当进程无法进入临界区的时候,需要释放处理机,边陷入忙等
经典的进程同步问题:生产者-消费者问题;哲学家进餐问题;读者-写者问题
同步的解决方案:管程,信号量。
七、关于死锁
1.概念
死锁是指多个进程在运行过程中,因为争夺资源而造成的一种僵局,如果没有外力推进,处于僵局中的进程就无法继续执行。
2.产生原因
(1)竞争资源:请求同一有限资源的进程数多于可用资源数。
(2)进程推进顺序非法:进程执行中,请求和释放资源顺序不合理,如资源等待链。
3.导致死锁的四个必要条件
(1)互斥条件:进程对所分配的资源进行排他性的使用
(2)请求和保持条件:进程被阻塞的时候并不释放锁申请到的资源
(3)不可剥夺条件:进程对于已经申请到的资源在使用完成之前不可以被剥夺
(4)环路等待条件:发生死锁的时候存在的一个 进程-资源 环形等待链
4.处理死锁的四个方式
(1)预防死锁:破坏产生死锁的4个必要条件中的一个或者多个;实现起来比较简单,但是如果限制过于严格会降低系统资源利用率以及吞吐量
(2)避免死锁:在资源的动态分配中,防止系统进入不安全状态(可能产生死锁的状态)-如银行家算法
(3)检测死锁:允许系统运行过程中产生死锁,在死锁发生之后,采用一定的算法进行检测,并确定与死锁相关的资源和进程,采取相关方法清除检测到的死锁。实现难度大
(4)解除死锁:与死锁检测配合,将系统从死锁中解脱出来(撤销进程或者剥夺资源)。对检测到的和死锁相关的进程以及资源,通过撤销或者挂起的方式,释放一些资源并将其分配给处于阻塞状态的进程,使其转变为就绪态。实现难度大。