西部往事,再无枪鸣
有剧透,预警。
Red Dead Redemption,我其实早已听说这款R星之作,但一直没什么机会游玩。16年在丹麦交换期间,学校sky lab有一台xbox 360。当时也在商店里看到了这款游戏,却担心没有足够时间通关而放弃。但最终还是在今年10月,在续作发售之前,感谢PS Now的服务,终于亲手体验到了R星笔下的西部世界。
当时在丹麦商店里看到的RDR-GOTY Edition
十月十五日,STN工作室发布了【屎O说】枪手小镇荒漠匪帮,这就是真实的西部世界 ,再次在续作发售前回顾了前作,而此次的文案水平更是质量上乘,我坦然它绝对算是一篇满分评论,我是无法写出这种游玩感想的。这期视频我看了三遍,尤其在昨晚我通关后再次回顾时,竟如鲠在喉,心中说不出的感慨与唏嘘。大概这就是好的游戏带给人的无穷回味吧。
初期我作为约翰马斯顿,在麦克法伦女士的农场里帮她做着悠闲而家常的放牧,赶牛,套马工作,仿佛与我一代枭雄的身份不符。但后来我才明白,这种生活才是马斯顿真正所追求的。当我夜晚在宁静的乡间小路策马驰骋的时候,我也才发现,我作为玩家也很享受这种西部氛围。麦克法伦女士,或者她一直让我称呼她为邦尼女士,是如此地纯真而美好,她有着坚毅的内心和善良的本性,对马斯顿也是眉目间无不透露着向往和情意。难奈马斯顿已是有家室之人且对家庭无比在乎和忠诚,这就更让玩家慨叹不已,尤其是最后马斯顿历经磨难终于回归家庭且带着妻子一同帮助邦尼女士离开后,她不舍地远望马斯顿离去的背影,用脚在地上画圆,最终无奈走回房间的时刻,相信每个玩家都为之心碎。亲爱的麦克法伦女士,祝你一切都好。
游戏中少有演唱的曲目,大多是纯配乐,但少数的那几首都纷纷以自己的方式,打动着玩家。记得刚跨过河流到达墨西哥境内时,一曲《Far Away》让我倍感惊喜,做好了告别家乡,迎接未知的墨西哥的准备。在狂野的墨西哥荒野上,马斯顿几乎是身不由己地在反抗军和当地军阀之间游摆,仅仅是为了得到他要找的两个人的下落。马斯顿不算聪明也为人单纯,只得出售自己作为牛仔的技能和苦力,换取想要的信息。墨西哥的篇幅突出强调了马斯顿作为昔日帮派成员现在的尴尬处境,无法安然自处(这里的形容源自STN工作室)。毕竟他的时代,已经快要过去。后来我的想法是,墨西哥谁都不是可信的,人们总是为了完成自己的理想而利用马斯顿罢了,值得庆幸的是尚有Landon Ricketts和Luisa在抗争,以他们自己的方式。
本以为马斯顿从墨西哥回家后就可以直接与家人团聚,但政府官员得寸进尺,还得要马斯顿了结自己昔日的帮派老大,马斯顿又能有什么选择呢,他再一次选择了妥协,而一次次的妥协也最终酿成了他自己的悲剧。但是时代的车轮是无法阻挡的,马斯顿作为一个牛仔在美国东部文明大举进入西部的浪潮中,注定只能成为牺牲品,同其他无数牛仔们永远地被历史翻页。
在终于和往日老大达奇作永久告别后,一首《Compass》缓缓响起,伴随着奔驰的快马,马斯顿终于得以与家人团聚,“And now I know the only compass that I need, is the one that leads back to you”。我也加快马步想急于见着马斯顿牵挂了许久的妻子与儿子。
之后R星故意设置的几个任务内容也是日常琐碎,放牛,套马,打猎。仿佛生活又回到了刚开始时在邦尼女士那段时期的平安无事,我们的马斯顿终于内心归于平静,乐此不疲地与妻子,儿子,Uncle打着交道。我想部分玩家肯定会在这段时期留恋很久,因为知道之后将要面对的现实,我们总是希望它慢点来或者最好不要来了吧。
“马斯顿放下枪的那一刻,就是他死亡的那一刻”,我们在游戏整个过程中出尽风头的一代枭雄也终究敌不过新世界的秩序,倒在血泊之中,听着他被击中后浓重的喘息声,我知道这一天的到来不可避免,马斯顿其实也早就知道了吧。
其实我原本以为《Deadman's Gun》会是马斯顿最后时刻的配乐,因为它是如此地冷静且温柔,像极了马斯顿做好面对自我命运时的心态。
最后我想引用两个出处的几句话。第一个是我之前提到的STN工作室的视频中的:“广阔的平原上,狂野的西风依然会越过万年不变的落基山脉,哀嚎地游走于这片荒野,一如亡灵的悲泣。为何当游戏终了,我们的感觉还是如此失落,只怪这游戏过分真实”。另一个是西部片《原野奇侠》里的台词“人必须忠于自己,乔伊,不能违背自己的本性。带着杀戮活下去很艰难,这条路没有退路。是对是错你都得背负,直至一生。现在快回去找你妈妈,告诉她一切都好。山谷里再也不会有枪声了”。我想它们就是最好的总结吧。
马斯顿的时代结束了,西部的往事讲完了。从此以后,你我再也听不到长枪哀鸣。