Activity界面销毁 软键盘未收回

2019-12-10  本文已影响0人  小笨_ee05

在项目开发过程中,界面包含EditText输入框时,输入内容时软键盘弹起。但是此时我们调用界面中自定义的返回按钮执行.finish()方法销毁Activity后发现软键盘并没有跟随关闭收回,参考了网上各种方法后,试验总结出自己项目中可用的方案。

注意:此篇记录的是调用.finish()返回时软键盘未回收问题,而非手机本身的back键(手机本身的back键点击是会先收回软键盘,在销毁Activity)。

1、在AndroidManifest.java清单文件的<activity />标签下加入stateUnspecified。

使用环境是在ActivityB开启ActivityC,ActivityC中包含EditText,点击输入框获取焦点使软键盘弹出,然后调用自定义返回按钮执行.finish()方法,当ActivityC销毁后返回到ActivityB界面时,软键盘未回收问题,此时可以在AndroidManifest.java的ActivityB的标签下添加android:windowSoftInputMode="stateUnspecified"。

原文链接:Activity退出后,键盘不收回

注:此方案在我的项目中使用无效,在此记录。

B界面设置android:windowSoftInputMode 键盘是否自动回收
stateUnspecified
stateUnchanged
stateHidden
stateAlwaysHidden
stateVisible
stateAlwaysVisible
stateHidden
不指定
2、在Activity的onDestory方法中监测软键盘是否存在,存在则回收。

备注:此方法不稳定,在Activity中不包含EditText时会莫名其妙的弹起软键盘。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (imm != null) {
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getDecorView().getWindowToken(), 0);
        }
    }
3、在.finish()前先收回软键盘

在每个Activity中调用.finish()前手动调用收回软键盘方法,此方案测试过几个页面,可以使用。在使用时最好判断软键盘是否有显示,若显示则回收,否则忽略。

    @OnClick({R.id.iv_back)
    void iv_depart_back(View view){
        hideInput()
        finish();
    }
    protected void hideInput() {
        super.onDestroy();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (imm != null) {
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getDecorView().getWindowToken(), 0);
        }
    }
4、自定义View,覆写dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event)方法

此方案未测试,针对现有的项目不好再去改动之前已经定义好的View内容,所以是新开启项目的可以尝试使用。

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.RelativeLayout;
/**
 * Finishes the containing activity on BACK, even if input method is showing.
 */
public class SearchActivityView extends RelativeLayout {
    public SearchActivityView(Context context) {
        super(context);
    }
    public SearchActivityView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public SearchActivityView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }
    private Activity getActivity() {
        Context context = getContext();
        if (context instanceof Activity) {
            return (Activity) context;
        } else {
            return null;
        }
    }
    /**
     * Hides the input method.
     */
    protected void hideInputMethod() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (imm != null) {
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
        }
    }
    /**
     * Overrides the handling of the back key to dismiss the activity.
     */
    @Override
    public boolean dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event) {
        Activity activity = getActivity();
        if (activity != null && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState();
            if (state != null) {
                if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {
                    state.startTracking(event, this);
                    return true;
                } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && !event.isCanceled() && state.isTracking(event)) {
                    hideInputMethod();
                    activity.onBackPressed();
                    return true;
                }
            }
        }
        return super.dispatchKeyEventPreIme(event);
    }
}

原文链接:https://blog.csdn.net/twoicewoo/article/details/7385876

5、设置自定义的返回按钮响应系统的back键,在点击事件中执行

此方式需要在线程中执行,未进行测试。

new Thread () {
    public void run () {
        try {
            Instrumentation inst= new Instrumentation();
            inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent. KEYCODE_BACK);
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}.start();

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36487432/article/details/82226125

6、最终解决方案(方案3改良版本)

方案3中的方式可以用,但是有弊端,需要每个Activity中单独添加,如果之前在Base基类中定义过统一的关闭方式修改还是比较方便的。但是如果没有,也没关系。我们可以在Base基类中覆写finisi()方法,来关闭软键盘。

@Override
public void finish() {
    super.finish();
    hideKeyBoard();
}
/**
* 关闭软键盘
*/
public void hideKeyBoard() {
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(imm.isActive()&&getCurrentFocus()!=null){
        if (getCurrentFocus().getWindowToken()!=null) {
             imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
        }
    }
 }
总结:上述方案1、2、3都测试过,在不同机型上使用效果都有差异,最后的方案6在现有的测试机上测试都可以正常显示和关闭,在此进行记录。
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