Activity界面销毁 软键盘未收回
在项目开发过程中,界面包含EditText输入框时,输入内容时软键盘弹起。但是此时我们调用界面中自定义的返回按钮执行.finish()方法销毁Activity后发现软键盘并没有跟随关闭收回,参考了网上各种方法后,试验总结出自己项目中可用的方案。
注意:此篇记录的是调用.finish()返回时软键盘未回收问题,而非手机本身的back键(手机本身的back键点击是会先收回软键盘,在销毁Activity)。
1、在AndroidManifest.java清单文件的<activity />标签下加入stateUnspecified。
使用环境是在ActivityB开启ActivityC,ActivityC中包含EditText,点击输入框获取焦点使软键盘弹出,然后调用自定义返回按钮执行.finish()方法,当ActivityC销毁后返回到ActivityB界面时,软键盘未回收问题,此时可以在AndroidManifest.java的ActivityB的标签下添加android:windowSoftInputMode="stateUnspecified"。
原文链接:Activity退出后,键盘不收回
注:此方案在我的项目中使用无效,在此记录。
B界面设置android:windowSoftInputMode | 键盘是否自动回收 |
---|---|
stateUnspecified | ✓ |
stateUnchanged | ✗ |
stateHidden | ✗ |
stateAlwaysHidden | ✗ |
stateVisible | ✗ |
stateAlwaysVisible | ✓ |
stateHidden | ✗ |
不指定 | ✓ |
2、在Activity的onDestory方法中监测软键盘是否存在,存在则回收。
备注:此方法不稳定,在Activity中不包含EditText时会莫名其妙的弹起软键盘。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getDecorView().getWindowToken(), 0);
}
}
3、在.finish()前先收回软键盘
在每个Activity中调用.finish()前手动调用收回软键盘方法,此方案测试过几个页面,可以使用。在使用时最好判断软键盘是否有显示,若显示则回收,否则忽略。
@OnClick({R.id.iv_back)
void iv_depart_back(View view){
hideInput()
finish();
}
protected void hideInput() {
super.onDestroy();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getDecorView().getWindowToken(), 0);
}
}
4、自定义View,覆写dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event)方法
此方案未测试,针对现有的项目不好再去改动之前已经定义好的View内容,所以是新开启项目的可以尝试使用。
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.RelativeLayout;
/**
* Finishes the containing activity on BACK, even if input method is showing.
*/
public class SearchActivityView extends RelativeLayout {
public SearchActivityView(Context context) {
super(context);
}
public SearchActivityView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public SearchActivityView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
private Activity getActivity() {
Context context = getContext();
if (context instanceof Activity) {
return (Activity) context;
} else {
return null;
}
}
/**
* Hides the input method.
*/
protected void hideInputMethod() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
}
}
/**
* Overrides the handling of the back key to dismiss the activity.
*/
@Override
public boolean dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event) {
Activity activity = getActivity();
if (activity != null && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState();
if (state != null) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {
state.startTracking(event, this);
return true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && !event.isCanceled() && state.isTracking(event)) {
hideInputMethod();
activity.onBackPressed();
return true;
}
}
}
return super.dispatchKeyEventPreIme(event);
}
}
原文链接:https://blog.csdn.net/twoicewoo/article/details/7385876
5、设置自定义的返回按钮响应系统的back键,在点击事件中执行
此方式需要在线程中执行,未进行测试。
new Thread () {
public void run () {
try {
Instrumentation inst= new Instrumentation();
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent. KEYCODE_BACK);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36487432/article/details/82226125
6、最终解决方案(方案3改良版本)
方案3中的方式可以用,但是有弊端,需要每个Activity中单独添加,如果之前在Base基类中定义过统一的关闭方式修改还是比较方便的。但是如果没有,也没关系。我们可以在Base基类中覆写finisi()方法,来关闭软键盘。
@Override
public void finish() {
super.finish();
hideKeyBoard();
}
/**
* 关闭软键盘
*/
public void hideKeyBoard() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(imm.isActive()&&getCurrentFocus()!=null){
if (getCurrentFocus().getWindowToken()!=null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
}