像素画研究

像素画:绘画工具Aseprite->练习绘制一只卡通蘑菇

2021-06-19  本文已影响0人  苹果王子刘泽庆

尝试用Aseprite绘制一只卡通蘑菇。下面是绘制的参考图形。


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我首先在软件中新建了一个画布,然后开始对照参考图片进行分析。参考图片并非草图,而是已经进行了像素画处理后的效果。我们可以默认线条的宽度就是一个像素单位。然后我们分析这个蘑菇的结构。

蘑菇大体可以分为两部分,上部的伞帽和下面的根茎部分。


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我们再仔细观察会发现,伞帽部分其实是左右对称的,我们可以先绘制左半边部分,然后建立选区,复制粘贴后进行水平翻转操作,然后移动新选区到合适位置,构成伞帽部分的图形。
下面是绘制好的效果。为了能够让绘制更加精确,我打开了网格作为参考,设置网格的长宽都为1个像素。


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然后我们来绘制伞帽部分的花纹。先看里面的圆角矩形部分。我们可以先绘制一个正方形,然后删除掉顶点的像素,然后进行边角过渡处理,步骤如下


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其余部分花纹绘制后效果如下


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我们在进行根茎部分的绘制,其实仔细观察发现,根茎部分反而不是左右对称,而是稍微像左侧偏一点。因为看下面图中红圈部分,左侧的平滑过渡要比右侧多。

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继续按照参考图进行绘制,得到下面的成品效果。


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我简单的进行了上色处理,就得到了开头那个卡通版毒蘑菇。

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