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设计模式-行为篇(观察者模式)

2017-02-10  本文已影响0人  小酷哥

观察者模式

当对象间存在一对多关系时。
比如:当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。

/**
 * Created by malei on 2016/12/6.
 */
public class EventBus implements Subject{
    //观察者集合,用于管理所有的观察
    List<Observer> mList = new ArrayList<>();
    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        if (observer == null) {
            throw new NullPointerException("observer == null");
        }
        if (!mList.contains(observer)) {
            mList.add(observer);
        }
    }
    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        mList.remove(observer);
    }
    @Override
    public void notifyAllObserver(Object data) {
        for (Observer observer : mList) {
            observer.update(this, data);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        EventBus bus = new EventBus();
        bus.addObserver(new ObserverOne());
        bus.addObserver(new ObserverTwo());
        bus.notifyAllObserver("大家好");
    }
}

/**
 * Created by malei on 2016/12/6.
 * 抽象主题,被观察者
 * 事件源接口
 */
public interface Subject {

    //添加观察者
    void addObserver(Observer observer);
    //移除指定的观察者
    void removeObserver(Observer observer);
    //通知所有观察者
    void notifyAllObserver(Object data);
}

/**
 * Created by malei on 2016/12/6.
 */
public class ObserverOne implements Observer{
    @Override
    public void update(Subject subject, Object data) {
        Log.show("ObserverOne得到了通知"+ ((String )data).toString());
    }
}

/**
 * Created by malei on 2016/12/6.
 */
public class ObserverTwo implements Observer{
    @Override
    public void update(Subject subject, Object data) {
        Log.show("ObserverTwo得到了通知"+ ((String )data).toString());
    }
}

/**
 * Created by malei on 2016/12/6.
 * 观察者接口
 */
public interface Observer {
    void update(Subject subject,Object data);
}
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