JNI和【NDK】Android开发Android技术知识

CMake 语法 - 详解 CMakeLists.txt

2019-05-16  本文已影响100人  红橙Darren

关于 《Android 开发者需要知道的 Linux 知识》与 《从 Linux 内核的角度来看 Binder 驱动》两篇文章被锁定,官方申诉也未给予回复,大家可以看这里:
https://blog.csdn.net/z240336124/article/details/89451641
https://blog.csdn.net/z240336124/article/details/90137352

CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的 Makefile 或者 project 文件,CMake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Makefile 或 projects)。

以前做 NDK 开发都是基于 Android.mk、Application.mk 来构建项目的,但从 AS 2.2 之后便开始采用 CMake 的这种方式来构建,采用 CMake 相比与之前的 Android.mk、Application.mk 方便简单了许多。但公司有一些古老的项目还是采用 Android.mk 和 Application.mk 来构建的,因此大家还是有必要花些时间去了解这种构建方式。但重心得放在 CMake 的构建方式上,因此本文主要来说说 CMake 的构建语法基础。

语法和关键字要大家全部记住是不太可能的,个人也不建议大家去死记硬背。我们只需要知道目前有哪些内容,需要生成哪些内容即可,有不太了解甚至不知道的可以查笔记或资料。我们来详细看下以下四个事例,相信对于以后的 CMake 构建基本就可以不怕了。

1. 初试 cmake 的 helloworld

现在新建一个 hello.cpp 源码文件,代码如下:

#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]){
  printf("Hello CMake!\n");
}

之前都是采用 gcc hello.cpp -o hello 命令来生成可执行文件,但现在我们用 CMake 这种方式来生成,新建一个 CMakeLists.txt 文件名大小写都按照这个来:

# 指定工程名
PROJECT (HELLO)
# 现阶段,你只需要了解 SET 指令可以用来显式的定义变量即可
# 将 hello.cpp 赋值给 SRC_LIST 变量,也可以指定多个源文件,用空格隔开
# SET(SRC_LIST hello.cpp add.cpp sub.cpp)
SET(SRC_LIST hello.cpp)
# 输出打印构建目录
MESSAGE(STATUS "This is HELLO_BINARY_DIR " ${HELLO_BINARY_DIR})
# 输出打印资源目录
MESSAGE(STATUS "This is HELLO_SOURCE_DIR " ${HELLO_SOURCE_DIR})
# 输出打印资源目录,与HELLO_SOURCE_DIR 一样 
MESSAGE(STATUS "This is PROJECT_SOURCE_DIR " ${PROJECT_SOURCE_DIR})
# 输出打印 CMake 资源目录,与 PROJECT_SOURCE_DIR 一样 
MESSAGE(STATUS "This is CMAKE_SOURCE_DIR " ${CMAKE_SOURCE_DIR})
# 生成可执行文件 hello ,${SRC_LIST}是引用变量,也就是源文件 hello.cpp
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

新建 build 目录,cd 到 build 目录下,敲 cmake .. 命令,ls 一下会发现 CMake 帮我们生成了 Makefile 等等一些文件。敲 make 命令生成 hello 可执行文件,ls 文件列表如下:

ubuntu@VM-0-9-ubuntu:~/NDK_Day88/t1/build$ ls
CMakeCache.txt  CMakeFiles  cmake_install.cmake  hello  Makefile

2. 构建生成 .so 动态库

上面的例子看不出有啥优势,甚至说还不如用 gcc hello.cpp -o hello 来得快,但像 FFmpeg 、OpenCV 等等,类似这样复杂的项目,我们敲命令去构建项目是很麻烦的。下面我们来讲一个稍微复杂一点的例子:

mkdir 新建 3 个目录分别为 src、libs、include 。src 用来存放源文件 add.ccp、sub.cpp、div.cpp。include 用来存放头文件 add.h、div.h、sub.h 。源码如下:

#include "add.h"
int add(int num1, int num2){
        return num1 + num2;
}

#include "sub.h"                         
int sub(int num1, int num2){         
        return num1 - num2;         
}

#include "div.h"                                              
int div(int num1, int num2){                    
        return num1 / num2;                  
}

基于这些准备工作,我们想用 CMake 来构建一个 libmath.so 动态库,并且将其生成在 libs 目录文件夹下。

# 指定 cmake 最低编译版本
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.14)
PROJECT (MATH)
# 把当前工程目录下的 src 目录的下的所有 .cpp 和 .c 文件赋值给 SRC_LIST
# AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC_LIST)
FILE(GLOB SRC_LIST "${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp")
# 打印 SRC_LIST 文件列表
# MESSAGE(STATUS ${SRC_LIST})
# 指定头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 指定输出 .so 动态库的目录位置
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
# 指定生成动态库
ADD_LIBRARY(math SHARED ${SRC_LIST})
# 指定生成版本号,VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本
# SET_TARGET_PROPERTIES(math PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)

3. 链接外部动态库和头文件

将 libs 目录和 include 目录 copy 到 hello.cpp 同级目录下,修改 hello.cpp 源码如下:

#include <stdio.h>
#include "add.h"
#include "sub.h"
#include "div.h"

int main(int argc, char* argv[]){
        int a = 20;
        int b = 10;
        printf("%d+%d=%d\n",a,b,add(a,b));
        printf("%d-%d=%d\n",a,b,sub(a,b));
        printf("%d/%d=%d\n",a,b,div(a,b));
        return 0;
}

现在我引用了 include 目录下的头文件,同时需要链接 libs 目录下的 libmath.so ,我们再次创建一个 CMakeLists.txt 来生成可执行文件 hello。

# 指定cmake最低编译版本
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.14)
# 指定工程的名称
PROJECT(HELLO)
#指定头文件目录位置
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
#添加共享库搜索路径
LINK_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
#生成可执行文件
ADD_EXECUTABLE(hello hello.cpp)
#为hello添加共享库链接
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello math)

4. 基于 FFmpeg 开发的 CMakeLists.txt

音视频的播放,在线直播,音视频通话开发,后面可能都得基于 FFmpeg 来写。那么首先我们需要编译 .so 动态库,然后把动态库和头文件 copy 到 AS 来开发,这里我已经编译好了一个 3.3.9 的版本,至于怎么写 shell 编译脚本,会在下篇文章中介绍。目前大伙先直接拿过来用就行了。我把编译好的 .so 动态库和 include 目录拷贝到 AS 工程的 jniLibs 目录下

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 需要引入我们头文件,以这个配置的目录为基准
include_directories(src/main/jniLibs/include)
include_directories(src/main/jniLibs/other)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

#添加共享库搜索路径
LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi)

# 指定源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp SRC_LIST)

add_library( 
        # Sets the name of the library.
        native-lib
        # Sets the library as a shared library.
        SHARED
        # Provides a relative path to your source file(s).
        # src/main/cpp/native-lib.cpp
        ${SRC_LIST}
        )


# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
        log-lib

        # Specifies the name of the NDK library that
        # you want CMake to locate.
        log)

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( 
        # Specifies the target library.
        # 链接额外的 ffmpeg 的编译
        native-lib
        # 编解码(最重要的库)
        avcodec-57
        # 设备信息
        avdevice-57
        # 滤镜特效处理库
        avfilter-6
        # 封装格式处理库
        avformat-57
        # 工具库(大部分库都需要这个库的支持)
        avutil-55
        # 后期处理
        postproc-54
        # 音频采样数据格式转换库
        swresample-2
        # 视频像素数据格式转换
        swscale-4

        -landroid

        # Links the target library to the log library
        # included in the NDK.
        ${log-lib})
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