swiftSwift开发

Swift 类

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Swift.png
类的简单介绍
class 类名称 {
   //在这里定义 类的属性 或者方法
}
//类中的实例和方法
// 属性 包括 实例属性和类型属性
// 方法 包括 实例方法和类型方法
定义类
//定义一个类
class Person {
    
    var name:String?
  
}
// 当一个实例对象被创建完成好之后,必须保证里面的所有非可选属性都有值
let p = Person();

//注意: 在创建类是 用一下方法 可以解决 上面 描述的问题
//1.在创建时 解决 - > 添加  init方法 在里面 赋值

//2.在 非可选类型 解决 -> 用可选的属性 

//3.给非可选的属性 给一个默认值 ->在添加属性的时候 给默认值

类是引用类型
//我们声明一个Person类
class Person {
    var name:String?
   var age:Int?
    var sex:Int = 0; //(0是男 1是女)
    
    
}

//创建一个实例对象
let p = Person();
p.name = "CC";
p.age = 18;
//讲p赋值给p1,
// 因为 类是引用类型,所以p1和p实际上应用的是相同的 Person实例,也就是说他们是 同一个实例的 2个不用的称呼
let p1 = p;
p1.name = "BB";

print(p1.name,p.name,p1.age);

// 打印结果 :Optional("BB") Optional("BB") Optional(18)

析构函数

class Person {
    
    var name:String = ""
    var age:Int = 0
    
    //析构函数 等于OC中的 dealloc函数
    deinit {
        
        print("对象释放了")
    }
    
}

var p:Person? = Person();
p = nil;

//打印结果:  对象释放了

类的属性和方法

class Person {
    
    //类型属性
    static var personCount:Int = 0;
    
    init() {
        Person.personCount += 1;
    }
    
    //析构函数 等于OC中的 dealloc函数
    deinit {
        Person.personCount -= 1;
    }
    
}

//查看创建对象的个数
var p1:Person? = Person();

var p2:Person? = Person();

var p3:Person? = Person();

Person.personCount;
//对象销毁
p1 = nil;

Person.personCount;

class Student {
    //实例属性
    var name:String?
    var age:Int?
    var score:Double?
    var score1:Double?
    
    //计算属性:求平均值
    var pingjunScore:Double {   
  // get 方法
        get{
            return ((score ?? 0) + (score1 ?? 0))/2;
        }
        
    }
   
}

let S = Student();
S.pingjunScore;
S.score1 = 10;
S.score = 20;
S.pingjunScore;


class Student {
   
    //实例方法
    func test() -> Void {
        
        print("实例测试");
    }
   //类型方法 
   static func test() -> Void {
        print("类型测试");
    }

  class func test2() {
         print("clsaa类型测试");
    }
  
}

let S = Student();
S.test();
Student.test();
Student.test2();
//打印结果:
实例测试
类型测试
clsaa类型测试
监听属性的改变 - 属性观察器
class Student {

    var name:String?{
        
        //即将赋值
        willSet{
            
            print(name);
            print(newValue);
            
        }
        
        //已经赋值
        didSet {
            
            print(oldValue);
            print(name);
            
        }
    }
  
}


let stu = Student();
stu.name = "CC";

//没有赋值之前
nil ->name
Optional("CC")  -> newValue
//赋值之后
nil  ->oldValue
Optional("CC")  ->name

Swift自动引用计数
//创建2个类 person类里面有一个dog属性  Dog里面有一个master属性

class Person {
    var dog:Dog?
    deinit {
        print("人没了");
    }
    
}

class Dog {
    //weak 防止循环引用
   weak var master:Person?
    deinit {
        print("狗没了");
    }
    
}

//引用计数 +1
var p:Person? = Person(); 
 //引用计数加1
var p2 = p;
//当 p=nil 时 引用计数-1  对象没有被销毁 因为引用计数现在是1
p = nil
//当 p2 = nil 销毁 应用计数为0
p2= nil 


//循环应用

var d = Dog();
// 相互引用
p.dog = d;
d.master = p;
//解决方法是在属性前面加一个 weak

循环引用.jpeg
类的3大特性
class Person {
    
    func test() {
        
        print("方法")
    }
    
}

class Student:Person {
    
    override func test() {
        print("子类重写父类的方法")
    }
    
    
}



class Person {
    
    //重载方法
    func test(a:Int) -> Int {
        
        return 1;
    }
    
 @objc(test:)
    func test(a:Double) -> Int {
        
        return 2;
    }
    
    
    
    
}


let p = Person();
let num = p.test(a: 1.0);

//如果Person继承自NSObject  需要 @objc(函数名) 因为反正继承NSObject的类,都有可能转化成OC 的方法
结构体和类的区别
Any NSObject AnyObject的区别

Swift中Any可以存放任意的类型
AnyObject只能存放类
NSObject只能存放继承自己的类的子类

遍历构造函数

我们通常在编程的时候,会写分类 扩展,所以就会用到 遍历构造函数
比如给一个button扩展 如下:

//扩展
extension UIButton {

//关键字 convenience 
//调用:   self.init();
 convenience init(imageName:String,bgImageName:String) {
       
        self.init();
       
        setImage(UIImage(named:imageName), for: .normal);
        setImage(UIImage(named:imageName + "_highlighted"), for: .highlighted);
        setBackgroundImage(UIImage(named:bgImageName), for: .normal)
        setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName + "_highlighted"), for: .highlighted)
        sizeToFit();
    }




}

  

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