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关于RxJava最友好的文章——背压(Backpressure)

2016-12-05  本文已影响6826人  拉丁吴

前言

背压(Backpressure)可能是所有想要深入运用RxJava的朋友必须理解的一个概念

关于它的介绍,我本意是想写在RxJava2.0更新介绍的文章里的,可是写着写着发现,要完整介绍这个概念需要花费的篇幅太长,恰好目前对于背压的介绍文章比较少,所以决定单独拿出来,自成一篇。而关于RxJava2.0的文章修改之后就会发出来和大家探讨。

如果对于RxJava不是很熟悉,那么在这篇文章之前,我希望大家先看看那篇《关于Rxjava最友好的文章》,可以帮助大家很顺畅的了解RxJava。


从场景出发

让我们先忘掉背压(Backpressure)这个概念,从RxJava一个比较常见的工作场景说起。

RxJava是一个观察者模式的架构,当这个架构中被观察者(Observable)和观察者(Subscriber)处在不同的线程环境中时,由于者各自的工作量不一样,导致它们产生事件和处理事件的速度不一样,这就会出现两种情况:

下面我们用代码演示一下这种崩溃的场景:

//被观察者在主线程中,每1ms发送一个事件
Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS)
                //.subscribeOn(Schedulers.newThread())
                //将观察者的工作放在新线程环境中
                .observeOn(Schedulers.newThread())
                //观察者处理每1000ms才处理一个事件
                .subscribe(new Action1<Long>() {
                      @Override
                      public void call(Long aLong) {
                          try {
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          Log.w("TAG","---->"+aLong);
                      }
                  });

在上面的代码中,被观察者发送事件的速度是观察者处理速度的1000倍

这段代码运行之后:

    ...
    Caused by: rx.exceptions.MissingBackpressureException
    ...
    ...

抛出MissingBackpressureException往往就是因为,被观察者发送事件的速度太快,而观察者处理太慢,而且你还没有做相应措施,所以报异常。

而这个MissingBackpressureException异常里面就包含了Backpressure这个单词,看来背压肯定和这种异常情况有关系。

那么背压(Backpressure)到底是什么呢?


关于背压(Backpressure)

我这两天翻阅了大量的中文和英文资料,我发现中文资料中,很多人对于背压(Backpressure)的理解是有很大问题的,有的人把它看作一个需要避免的问题,或者程序的异常,有的人则干脆避而不谈,模棱两可,着实让人尴尬。

通过参考和对比大量的相关资料,我在这里先对背压(Backpressure)做一个明确的定义:背压是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略

简而言之,背压是流速控制的一种策略

需要强调两点:

那么我们再回看上面的程序异常就很好理解了,就是当被观察者发送事件速度过快的情况下,我们没有做流速控制,导致了异常。

那么背压(Backpressure)策略具体是哪如何实现流速控制的呢?


响应式拉取(reactive pull)

首先我们回忆之前那篇《关于Rxjava最友好的文章》,里面其实提到,在RxJava的观察者模型中,被观察者是主动的推送数据给观察者,观察者是被动接收的。而响应式拉取则反过来,观察者主动从被观察者那里去拉取数据,而被观察者变成被动的等待通知再发送数据

结构示意图如下:

观察者可以根据自身实际情况按需拉取数据,而不是被动接收(也就相当于告诉上游观察者把速度慢下来),最终实现了上游被观察者发送事件的速度的控制,实现了背压的策略。

代码实例如下:

//被观察者将产生100000个事件
Observable observable=Observable.range(1,100000);
class MySubscriber extends Subscriber<T> {
    @Override
    public void onStart() {
    //一定要在onStart中通知被观察者先发送一个事件
      request(1);
    }
 
    @Override
    public void onCompleted() {
        ...
    }
 
    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        ...
    }
 
    @Override
    public void onNext(T n) {
        ...
        ...
        //处理完毕之后,在通知被观察者发送下一个事件
        request(1);
    }
}

observable.observeOn(Schedulers.newThread())
            .subscribe(MySubscriber);

在代码中,传递事件开始前的onstart()中,调用了request(1),通知被观察者先发送一个事件,然后在onNext()中处理完事件,再次调用request(1),通知被观察者发送下一个事件....

注意在onNext()方法中,最好最后再调用request()方法.

如果你想取消这种backpressure 策略,调用quest(Long.MAX_VALUE)即可。

实际上,在上面的代码中,你也可以不需要调用request(n)方法去拉取数据,程序依然能完美运行,这是因为range --> observeOn,这一段中间过程本身就是响应式拉取数据,observeOn这个操作符内部有一个缓冲区,Android环境下长度是16,它会告诉range最多发送16个事件,充满缓冲区即可。不过话说回来,在观察者中使用request(n)这个方法可以使背压的策略表现得更加直观,更便于理解

如果你足够细心,会发现,在开头展示异常情况的代码中,使用的是interval这个操作符,但是在这里使用了range操作符,为什么呢?

这是因为interval操作符本身并不支持背压策略,它并不响应request(n),也就是说,它发送事件的速度是不受控制的,而range这类操作符是支持背压的,它发送事件的速度可以被控制。

那么到底什么样的Observable是支持背压的呢?


Hot and Cold Observables

需要说明的时,Hot Observables 和cold Observables并不是严格的概念区分,它只是对于两类Observable形象的描述

其实也有创建了Observable之后调用诸如publish()方法就可以开始发送事件的,这里咱们暂且忽略。

我们一般使用的都是Cold Observable,除非特殊需求,才会使用Hot Observable,在这里,Hot Observable这一类是不支持背压的,而是Cold Observable这一类中也有一部分并不支持背压(比如interval,timer等操作符创建的Observable)。

懵逼了吧?

Tips: 都是Observable,结果有的支持背压,有的不支持,这就是RxJava1.X的一个问题。在2.0中,这种问题已经解决了,以后谈到2.0时再细说。

在那些不支持背压策略的操作符中使用响应式拉取数据的话,还是会抛出MissingBackpressureException。

那么,不支持背压的Observevable如何做流速控制呢?


流速控制相关的操作符

过滤(抛弃)

就是虽然生产者产生事件的速度很快,但是把大部分的事件都直接过滤(浪费)掉,从而间接的降低事件发送的速度。

相关类似的操作符:Sample,ThrottleFirst....
以sample为例,

Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS)

                .observeOn(Schedulers.newThread())
                //这个操作符简单理解就是每隔200ms发送里时间点最近那个事件,
                //其他的事件浪费掉
                  .sample(200,TimeUnit.MILLISECONDS)
                  .subscribe(new Action1<Long>() {
                      @Override
                      public void call(Long aLong) {
                          try {
                              Thread.sleep(200);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          Log.w("TAG","---->"+aLong);
                      }
                  });

这是以杀敌一千,自损八百的方式解决这个问题,因为抛弃了绝大部分的事件,而在我们使用RxJava 时候,我们自己定义的Observable产生的事件可能都是我们需要的,一般来说不会抛弃,所以这种方案有它的缺陷。

缓存

就是虽然被观察者发送事件速度很快,观察者处理不过来,但是可以选择先缓存一部分,然后慢慢读。

相关类似的操作符:buffer,window...
以buffer为例,

Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS)

                .observeOn(Schedulers.newThread())
                //这个操作符简单理解就是把100毫秒内的事件打包成list发送
                .buffer(100,TimeUnit.MILLISECONDS)
                  .subscribe(new Action1<List<Long>>() {
                      @Override
                      public void call(List<Long> aLong) {
                          try {
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          Log.w("TAG","---->"+aLong.size());
                      }
                  });
                  

两个特殊操作符

对于不支持背压的Observable除了使用上述两类生硬的操作符之外,还有更好的选择:onBackpressurebuffer,onBackpressureDrop

下面,我们以onBackpressureDrop为例说说用法:

 Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS)
                .onBackpressureDrop()
                .observeOn(Schedulers.newThread())
               .subscribe(new Subscriber<Long>() {

                    @Override
                    public void onStart() {
                        Log.w("TAG","start");
//                        request(1);
                    }

                    @Override
                      public void onCompleted() {

                      }
                      @Override
                      public void onError(Throwable e) {
                            Log.e("ERROR",e.toString());
                      }

                      @Override
                      public void onNext(Long aLong) {
                          Log.w("TAG","---->"+aLong);
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  });

这段代码的输出:

W/TAG: start
W/TAG: ---->0
W/TAG: ---->1
W/TAG: ---->2
W/TAG: ---->3
W/TAG: ---->4
W/TAG: ---->5
W/TAG: ---->6
W/TAG: ---->7
W/TAG: ---->8
W/TAG: ---->9
W/TAG: ---->10
W/TAG: ---->11
W/TAG: ---->12
W/TAG: ---->13
W/TAG: ---->14
W/TAG: ---->15
W/TAG: ---->1218
W/TAG: ---->1219
W/TAG: ---->1220
...

之所以出现0-15这样连贯的数据,就是是因为observeOn操作符内部有一个长度为16的缓存区,它会首先请求16个事件缓存起来....

你可能会觉得这两个操作符和上面讲的过滤和缓存很类似,确实,功能上是有些类似,但是这两个操作符提供了更多的特性,那就是可以响应下游观察者的request(n)方法了,也就是说,使用了这两种操作符,可以让原本不支持背压的Observable“支持”背压了


勘误

暂无


后记

讲了这么多终于要到尾声了。

下面我们总结一下:

这篇文章并不是为了让你学习在RxJava1.0中使用背压(如果你之前不了解背压的话),因为在1.0中,背压的设计并不十分完美。而是希望你对背压有一个全面清晰的认识,对于它在RxJava1.0中的设计缺陷有所了解即可。因为这篇文章本身是为了2.0做一个铺垫,后续的文章中我会继续谈到背压和使用背压的正确姿势。

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