慎用Sprite Renderer,米板上会闪退
2016-01-21 本文已影响213人
傲视三国
今天发现了一个很坑爹的问题,一个吹泡泡的功能在小米平板上会闪退,用eclipse调试发现只有红的:Fatal signal 7 (SIGBUS) at 0x7909f82a (code=1), thread 24272 (Worker Thread),后面还有一大段绿色的看不懂的东西。。。。eclipse的debug信息
密码: d93v
为了方便观察测试于是弄了个新场景,里面只有一个创建泡泡的脚本,实现点击屏幕创建泡泡,泡泡一段位移后destroy。打包连小米平板,测试了几个结果:
1、每个泡泡包含2个Sprite Renderer(1个背景和1个高光光圈),动态创建一个泡泡没闪退,2个泡泡闪退;
2、每个泡泡包含2个Sprite Renderer,直接在场景中的,2个泡泡闪退;
3、每个泡泡包含1个Sprite Renderer(只有背景),动态创建一个泡泡没闪退,2个泡泡闪退;
4、每个泡泡包含1个Sprite Renderer,直接在场景中的,2个泡泡闪退。。。。