如何用PS中性灰修出质感皮肤?
学习PS有一段时间了,我是PS零基础,在学习很长一段时间的基础知识后,我开始接触人像修图。
视频教程是一位朋友提供给我的,非常感激,但是视频语速巨快,幸好基础知识学的扎实,不然还真听不懂。
话不多说,下面就是我根据视频,码出来的笔记。
步骤:
(一)中性灰修图
1.复制图层,人物脸部明显的小瑕疵有痘痘的部分用污点修复画笔工具进行修复。
小瑕疵比如痘痘、毛孔等,修复画笔设置大小与瑕疵差不多大【大区块修饰用中性灰,修复过程中注意时刻调整画笔透明度及大小。】
2.新建图层(ctrl+shift+N),设置填充50%灰度,图层的混合模式为柔光(重点!),图层建好后在图层模式中也设置为柔光(亮的更亮,暗得更暗)。
新建中性灰图层3.中性灰修人物皮肤,画笔在中性灰图层上修改,目的在于保存细节,提高质感。用黑白画笔在中性灰图层上面修复小凸起。(必要的话适量使用加深减淡工具)
4.建立去色(渐变映射)观察图层,选择黑白渐变;再建一个曲线压暗图层,
压暗程度明暗对比由大到小,由小范围到大范围。
先从亮部曲线开始修,压暗曲线使暗部更暗来凸显亮部,慢慢提亮曲线,看到更多细节,开始修饰中灰或者暗灰部位,使过渡更平滑
5.把两个观察层编一个观察层组,始终置顶
中性灰修图(二)高低频给皮肤做过渡
1.盖印图层(ctrl+shift+alt+e),ctrl+j复制备份,ctrl+i反向(把原有颜色变成对应的补色,黑边白,红变青,色相和明暗关系都反向了),
图层模式改为线性光(亮的更亮,暗得更暗,作用效果比柔光更狠)
2.高频:滤镜--高反差保留--半径按3的倍数调整(如果皮肤出现塑料感,是参数太小,参数越小磨的越狠,越大越真实)
3.低频:滤镜--高斯模糊--半径24(自调)
4.添加图层蒙版,蒙版反向,白色画笔擦出皮肤
5、再新建一个柔光中性灰,步骤同上,凸显高级感,画笔在图层上加深阴影,鼻子侧面中间位置要比两头稍亮,脸部阴影稍加强,提升面部立体感。
高频调整第一次做面部精修,抓住了点感觉。下面是对比图,但是我只修了脸,手还没弄,凑合着看吧
精修前后对比