5、迭代器实现

2020-10-20  本文已影响0人  GameObjectLgy
闭包实现迭代器
迭代函数实现迭代器

--1,调用迭代函数,(把状态变量和控制变量当做参数传递给迭代函数) 状态变量只会在第一次调用的时候赋值
--2,如果迭代函数的返回值为nil,退出for循环
--如果不是nil的话,把返回值赋值给变量列表,并执行循环体

function square(state,control)
if(control>=state) then
return nil
else
control=control+1
return control,control*control
end
end

for i,j in square,9,0 do
print(i,j)
end

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读