奇技淫巧——不加锁的并发从/入栈操作
2018-01-22 本文已影响0人
马赛牧
在多线程的情况下,如果有入栈操作,如何保证线程安全呢?可能我们会想到加锁,用一个synchronized来保证线程安全,但是这种方式效率低下,所以我们隆重介绍一种方式在不加锁的情况下进行入栈操作:
public class _DirectoryTest {
private volatile NodeWaiter waiters;
static final class NodeWaiter{
volatile int value;
volatile NodeWaiter next;
}
public void push(){
boolean queued =false;
NodeWaiter q =null;
for(;;){
if(q ==null){
q =new NodeWaiter();
}else if(!queued){
/*
使用Unsafe的方法,原子的修改链表的头节点,如果修改成功说明已经入栈,否则重新再来。
*/
queued =UNSAFE.compareAndSwapObject(this,waitersOffset, q.next =waiters, q);
else if(queued){
break;
}
}
}
}
其中这个UNSAFE是这样来的:
private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
private static final long waitersOffset;
static{
try {
Constructor con = Unsafe.class.getDeclaredConstructor();
con.setAccessible(true);
UNSAFE = con.newInstance(null);
Class k = _DirectoryTest.class;
waitersOffset =UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("waiters"));
}catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
用到了Unsafe,所以能够较好的保证并发安全性和效率。除此之外,我们还提供一个出栈的操作,同样不加锁:
public NodeWaiter pop(){
if(waiters != null){
for(;;){
NodeWaiter q=waiters;
if(q == null){
return null;
}
NodeWaiter s = q.next;
if(UNSAFE.compareAndSwapObject(this,waitersOffset,q,s)){
q.next=null;
return q;
}
}
}
return null;
}
public void push(){
boolean queued = false;
NodeWaiter q = null;
for(;;){
if(q == null){
q = new NodeWaiter(1);
}else if(!queued){
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q.next = waiters, q);
}else if(queued){
break;
}
}
}
我们还提供一个特别棒的方法,用来在链表里remove掉指定的节点,也是不加锁且线程安全的:
public void remove(NodeWaiter node){
if(node.linked != false){
node.linked = false;
retry:
for(;;){
for(NodeWaiter pred = null, q=waiters,s; q!=null; q=s){
s = q.next;
if(q.linked != false){pred = q;} //不是这个节点,就往下走
else if(pred != null){//是这个节点,而且不是头节点
pred.next = s;//直接把q的引用拿走了,等待gc去回收q
/*
精髓所在,在并发的时候检测的冲突,如果遇到前驱阶段被删除掉,就重新再remove一遍,for(;;)就是干这个用的。
当然,如果是后续节点被并发的删除掉,那就相当于那个线程的前驱节点被删除了,那就让那个线程去处理吧
*/
if(pred.linked == false){continue retry;}
}
else if(!UNSAFE.compareAndSwapObject(this,waitersOffset,q,s)){continue retry;}//如果是头节点要删除,就用UNSAFE做,如果失败了,就从链表头再来
}
break;
}
}
}