植物大战僵尸与企业经营(2)

2020-07-19  本文已影响0人  豆腐妹

江水平 

这个游戏开始是要种植向日葵发展经济的,常规的玩法是种植单向日葵,每出现一个僵尸就种一个耗费阳光一百左右的玉米或者卷心菜或者豌豆射手。

这种布局方法属于人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人的战略。由于是在社会主义初级阶段,发展经济阶段,大量布局武力,就会导致经济发展缓慢,没机会种植生产阳光更快的双头向日葵。开始的时候对付简单的僵尸很容易,但到后来出现高级别僵尸或者大规模入侵时候,就会入不敷出,手忙脚乱。

我的布局方法是开始阶段忍辱负重,把仅有的一点阳光去投资更多的阳光,种植双头向日葵,僵尸来时,我允许他们走到我家门口,在家门口埋一个用二十五个阳光就可以买到的土豆地雷,当僵尸缓慢地移动到我家门口后被炸死,由于僵尸走的慢,并且我没有耗费更多的阳光,所以我可以大力发展经济,有时候虽然也会手忙脚乱,但随着双头向日葵的增多,日子会越来越好混,到后来经济充足的时候,重型武器可以随便买,就不怕任何的僵尸挑衅了。

这就像经营企业,开始艰难阶段,耗费很多力量金钱去寻找好的人才,去培养好的经营口碑,开始一定会困难,但随着企业深入经营,随着时间的推移,口碑效应就会发挥作用,人才力量就会发挥作用,企业越做越轻松。

比如我第一年组建装修队的时候,我找到的几位工人都是喜欢坑蒙拐骗的人,全被我淘汰了,那时候正是装修刚刚兴起的时候,人员比较匮乏,技术工人很牛,我又是刚起步,找那些很差劲的人都没人愿意搭理我,我还自讨苦吃去淘选那些手艺好道德好的,多少人撇嘴,认为我这人飘,理想主义,可九年下来,那些撇嘴的人依然还在蹲马路找活干,我却都已经拿到了装修的风投。

僵尸3里边有一个场景,就是角色互换,僵尸由我们来控制,开始不会玩这一关,面对重重的豌豆射手和坚果时候,出一个僵尸死一个,等于大葱蘸酱了,后来我忽然发现,可以花钱买点阳光,然后大量的放僵尸,很快就把植物阵攻破了。

记得徐海东将军在长征时候突围,面对重重包围,他把全军的重机枪全部搬到了前边,给足了火力,很快突破敌人防线;林彪打锦州的时候,把手里的一千多门火炮全排在了锦州城外,一起发炮进攻,预计一个月的攻坚战,一天就拿下来了。

企业在面对重大问题的时候,要学会打攻坚战,就像砸核桃,开始不猛的砸一下,硬壳碎不掉,就不会得到里边的果肉。

 

比如我刚开始建队的时候,每天和老婆发广告发到恶心,那才是海量呢,铺天盖地的都是我发的广告,手法虽然笨,但就是有业务;因为有业务,所以能坚持下去;因为能坚持下去,才能一点点调整到最佳状态,可见开始这个猛力一砸多么重要。

这阵子加盟青瓦巷的一些站长退出好多,其他原因不谈,不能开始就猛力去搞就是一个很大原因,如果猛拼三个月,像我当年一样去海发青瓦巷的广告,不突破的话才是怪事;可很多人都在看着,懵懂着,当然成功不了。

连这层硬壳都砸不破,还谈什么发展呢。

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