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APP设计规范

2015-06-08  本文已影响18096人  LeapDeXign

本设计规范基于Android Design设计准则、Material Design设计准则、iOS 7以及iOS 8官方人机交互界面准则

APP设计规范随着系统的不断变更而变更,两大平台的设计规范也在不断地借鉴参考,在很多方面越来越接近彼此,但是并不意味着所有的平台都沿用一套设计。
所有平台沿用一套设计容易造成和原平视觉风格不符的缺点(iOS中出现Android的样式,Android中出现WindowsPhone的样式,都是不合适的),并且可能使开发成本大大(为了达到另一个平台风格的样式效果需要去调用第三方插件,会破坏原来的框架,造成性能的下降和开发时间增长)

这里仅讨论Android和iOS系统,其他平台APP、WebAPP、混合式APP均不列入讨论范围,但可以借鉴

Android

基础单位

Screen DPI Exchange
360x640 MDPI 1DP=1PX
480x960 HDPI 1DP=1.5PX
720x1280 XHDPI 1DP=2PX
1080x1920 XXHDPI 1DP=3PX
1440x2560 XXXDPI 1DP=4PX

与DP相似,1DP=1SP

字体

屏幕尺寸(PX)

android设备太多,具体尺寸不细列,只列标准dpi尺寸

Screen DPI Number
360x640 MDPI 160
480x960 HDPI 240
720x1280 XHDPI 320
1080x1920 XXHDPI 480
1440x2560 XXXDPI 640

界面元素

在新的Matearial Design中,Google重新定义了Android的设计和交互,不再是4.0之前那个混乱的时代,相继推出了Android Design 和Matearial Design 。

图标与图像

边框与边距

悬浮响应按钮FAB

在新的Matearial Design中,FAB按钮是一个新推出的元素,主要有两种尺寸:56dp和40dp ####

切图规则(切图工具:Cutterman

点9图切图,PNG格式,后缀名.9.png >点9切图教程--ISUX

iOS

基础单位

字体

屏幕尺寸(PX)

实际iPhone app设计中一般以5S或者6为模板

界面元素

在APP开发中,因为存在不同屏幕不同尺寸,所以除了banner以及某些我们需要限定的界面元素外,宽度一般是自适应的,设计的时候重点在于元素与整个页面的边距、元素与元素的边距

图标与图像

条栏

切图规则(切图工具:Cutterman

遵循上述切图规则的同时,有以下特殊:



注意事项

工具汇总

切图命名事项

附录

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