利志达《刻毒》简单书报
在路漫漫HK漫画三十年中,就看过有关利志达的介绍。早些年他在一众HK漫画家中,还是比较独特的存在。说是独特,是指他的画风。他的风格,属于黑白线条密集型,非要找个对比对象,那就只能说比较接近Geof Darrow。而且不光是画风接近,题材也是比较接近。利志达成册作品不多,出名后大多是短篇。脱离了港漫的发行渠道,想在HK单打独斗出一片天地,难度颇大。所以他几乎也是“独立漫画作者”的状态,偶有漫画问世,也都是发行量不大,在书展销售那种。
但HK独立漫画作者,也有略微扬眉吐气那一天,有次书展,各个展台都死气沉沉大甩卖,唯独利志达的漫画咔咔大卖,给书展上心头乌云密布的纸书爱好者带来了一丝欣慰。
但这本《刻毒》也并非HK出版的首版,而是马来西亚出版的。马来西亚漫画买的不多,就从这本《刻毒》来看,接近一部分美国漫画的印刷标准,在装帧设计上,还是把漫画当作“卡通读物”那样来设计。当然也不能说漫画多么深刻,但如果设计错位,那不喜欢这个类型的人错买回家也许会失落,喜欢这个类型的却因包装设计错过。都有遗憾。
故事上来说,都是概念的组合。因为独立漫画或者说市场比较小的漫画,缺少一个长期展开故事的舞台。就只能集中火力,把所有的创意和画技都在极小篇幅内施展。这样可以得到相对较高的画面,但由于故事很难展开,这类漫画里“角色”大多是缺失的。因为没有时间和篇幅去塑造一个角色。只能施展画技去塑造一种体验。
从“性价比”角度来说,这本薄薄的书,价格也比较贵。内容也并非妙不可言,一些内容,在互联网资源无限的今天,也并非不可想象。但利志达的作品,可以给独立创作者一个范例,就是说如果要做独立漫画作者,依然可以用非常扎实或者说非常酷炫的作画风格去创造。类似于用3A级游戏画面去打造一个小型游戏。这种短促刺激的体验,在“独立漫画”领域,还是比较少见的。
要说缺点,就是作品数量较少,且贵。而且因为篇幅都很短,故事和角色都还没塑造起来就结束了。总觉得拥有这种画技的人,还是应该创造更加漫长的作品。