三国志 14 自建角色之天堂开局--晋阳之路
自建角色
1.人数
我选的是双人,一人主攻一人主受,夫妻档,一个愿打一个愿挨
选单人,中后期联盟打你,比较难受
选三人以上,又太简单了
2.个性
飞将
说明:非水中免ZOC,且不受围攻断粮的影响。一定要这个,不然抢不壶关
用处:跑得快,且不怕断粮。可进可退,进可补刀吃伤兵,退可跑路保伤(兵)俘(虏)
卧龙
说明:异常无效,陷阱无效,异常100%命中,且增加一回合
用处:搭配群控技能就是防御神技,攻城队看了都直摇头
强运:
说明:避免受伤战死被俘
用处:永动机,回城就能立马出战
避免受伤导致属性下降,甚至战死
避免被俘爆装备
在有战死的情况下,不会战死,占据优势,妈妈再也不怕我打架了
在设置里战死不选无,在无技能的情况下,战败跌一层受损debuff,打回家一定概率跌加1~n层受损debuff,跌满三层直接战死。强运可使你不跌受损debuff
一骑
说明:增加单挑几率,且单挑占据优势(应该是先手的意思)
用处:单挑神器,提升士气吃伤兵
用于回复士气吃伤兵,挑胜利的一方回复20士气,输的减20士气
一定几率抓住敌将(抓住敌将吃伤兵),配合抓捕效果更佳
枭雄
说明:范围内敌将全属性大幅下降
用处:适合打团(比如守城),攻城队看了都直摇头,头铁流,硬刚
抓捕
说明:增加俘虏概率
用处:伤兵流,配合一骑+回复伤兵技能,效果更佳
属性
拉满
战法
天下无双:武攻最高的战法,还带士气下降
:全属性下降,且减士气,适合打团(比如守城),配合卧龙效果更佳
:回复伤兵,士气上升,配合抓捕吃伤兵
阵形
锋矢:骑兵,最喜欢用骑兵,攻防都高,还跑得快,就是破城低,只能用于攻军)
雁行:弓兵,守关口,如果有其他统御高的就用不上了
长蛇:山地必备,有些城都是山地,骑兵不发动战法
投石:期前攻城用。中期开始,一队在外攻城,一对在家守城,没时间用得上
其他基本不用
游戏设置
难度
顶级。其他没难度,其实两个满属性的顶级也没难度
战死:
有强运加成,不会受伤战死被抓
在设置里战死不选无,在无技能的情况下,战败跌一层受损debuff,打回家一定概率跌加1~n层受损debuff,跌满三层直接战死。强运可使你不跌受损debuff
寿命
史实好打一点,后面人死光了,没几个能打的,你就可以随便打
晋阳开局
第一步--抢壶关
一开局,一队锋矢占府,一队锋矢(带飞将)抢壶关
除了1000人占府,其余去抢壶关,带飞将的锋矢刚好能抢到的壶关
由于电脑不会渡河占府(除了用埋毒之计抢府,前提是守住壶关),把壶关以东,河以北的府全占领了,足足有十多座府,是开局能守住最多府的城
第二步--守壶关
守将技能:AOE控》AOE伤害〉单控》单伤害
1.出口没堵在的时候,在关口门口打
2.出口堵住了,用雁形在后面射
3.耐久差不多没了,提前准备好骑兵(如果雁行能堵就不需要了)去堵关口,准备好雁行或攻城器去打关口
利用攻关口会先进关口,下回合再出来的机制,去堵住关口不让他们出来
利用攻破后耐久会大幅度下降的机制,去攻关口,不让他有喘息的机会
第三步--骚扰晋阳
骑兵,战法天下无双
抢到壶关后,留2000晋阳其余送壶关,电脑不会从蓟打你(不超过三次)
等壶关有5000+后,就开始去骚扰旁边的晋阳
壶关留2000+人,用3000+并去把壶关附近的府都占了,遇到渡河的就堵河里打,遇到运输队就截
打完就跑,不要恋战,蛮子技能一下3000+能秒了你,见到蛮子就回家
第四步--限制晋阳发展
骑兵,战法天下无双
等壶关有8000+的兵,这个时候蛮子一个技能秒不了你,你已经能打得赢他了
派5000+去把晋阳附近的府都占了(留一条绕路的府,让它送补给,然后去打补给),遇到渡河的就堵河里打,遇到运输队就截
第五步--拿下晋阳
骑兵,战法天下无双
去晋阳附近溜达,把晋阳的兵力耗到5000以下
带5000+主力骑兵,战法天下无双去保护攻城去打晋阳,带2~3队3000的攻城器去打晋阳
第六步--拿下河北
骑兵战法天下无双5000以上主攻军队+(2~3)队3000攻城器主攻城
利用第五步的策略拿下河北
同时在拿一队骑兵队在晋阳负责守住渡河过来的军队,和劫掠渡河的补给队
这就是为什么需要自建两个角色,一个负责攻城,一个负责防守的原因了