平面设计零基础之AI和PS的区别 ,隔壁小孩都学会做海报了!
最近很多新手新手朋友在刚接触设计的时候经常问我,AI和PS有些功能很像我到底去学哪一个呢? 今天就和一些没有基础的朋友聊一下AI和PS的区别,不要再傻傻分不清楚啦!
AI和PS的区别
国外大神做了一组对比图,可以很清楚的让新手小白了解逻辑,虽然没有标题那么夸张,但是对于以后用什么软件进行设计却可以让你有一个清楚的认识。
本信息图是来自设计师M.A. Kather制作,通过图形化展示,让你更了解Photoshop和illustrator的区别,当然只是针对主要常用的功能,更多深入的功能没有做对比,下面一起来看看他们到底有什么差别吧。
软件发布时间
首先,让我们看看这2个设计软件的诞生时间:
illustrator: 1987年
Photoshop: 1990年
1.0版本的启动界面
双方都是粗糙的单色像素图像设计
软件应用范围?
illustrator: 矢量图形设计
Photoshop:像素图像设计
什么用户使用最多?
illustrator: 设计师
Photoshop: 艺术家
放大
illustrator: 放大后,图像依然清晰
Photoshop: 放大后,图像会被模糊
注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。
画板
illustrator: 可同时新建多个画布工作
Photoshop: 只能新建一个画布
剪贴蒙版
illustrator: 在对象上面
Photoshop: 在对象下面
选择工具
illustrator: 选择的是对象
Photoshop: 选择的是区域
图层
illustrator: 一个图层可以包含多个对象
Photoshop: 一个图层只能包含一个对象
工作区域
illustrator: 可以在画布以外的区域继续绘制
Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏
保存时间
illustrator: 保存快
Photoshop: 保存缓慢
总结
这是比较清晰的对比,重点是:
· AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。
· PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。
各有侧重,各有所长,不知道大家看了后,会选择那个设计软件呢?欢迎在下方留言处写出你喜欢用的设计工具吧,当然最好注明用途,比如网页设计、插画等。
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