“吃鸡”中被虐杀10897次!是时候站出来疯怼了
砰!98K枪声响起的时候,我知道,这一局的忍隐、苟且又化为泡影。在我倒下的瞬间感觉艾格西的夕阳异常绚丽,温雅而知性,有点像哀伤的离歌。绚丽是夕阳的常态,这样生死搏杀它司空见惯并习以为常。下一刻还会有近100个身影投入到它的怀抱,同样的枪声响起会再次响起,如此轮回。直到——
凉是一定要凉的,早晚都是要凉!
上面说的仅仅是为了装逼效果而已,正常情况下我绝逼不会在这个时候文艺的,而是原地爆炸!——卧槽!妈卖批格老子的,哪个狗日的哈嘛皮蹲在那儿阴索索地打枪?我日你仙人铲板板,哈奔,嫩们阴蛮!这一套吐词清晰,犀利而又自然的痛骂流程走完后,再平心静气地再开一局。
我是你爸爸、傻逼和张家辉
毫无疑问,前面两个词是骂人专用语,后面是业余模仿秀的口头禅。
相比于大逃杀模式上的可玩性与刺激外,《绝地求生》在我看来有个更具有挑战的玩法模式,素质广场地狱模式——百人群骂。开局之初的1分钟素质广场,在将玩法权限交出之后,瞬间迎来自四面八方的“问候”。场面之刺激:一人点火,百人围攻,你来我往,敌我不分,脏话连篇,问候祖上,下绝子孙,样样不落。
到最后,胜负不分,不知道谁骂了谁。这个环节并不为了胜负而去竞争,是为口舌之快而拍桌大吼的个性放纵。你会发现骂人的句子土的一逼,没有丁点创意,但是叫好跟从的有一堆。再套上疯狂对锤的行为,换上背景音乐,完全就是古惑仔对打的标配。
素质广场的设立之初,除却为了等待玩家、加载地图外还有弥补游戏的社交性缺陷。但表现来看,它很符合射击类游戏中的原罪设定,充满了暴力性的狂欢,无论语言还是肢体。没有规则限制,天性瞬间解放的人们,在性格上会无限展现兽性的一面,并且乐此不疲。这个结论不接受反驳,这是我从上千局素质广场对骂中得出的结论。
落地成盒到挂逼称神
跳哪里人少?这是吃鸡玩家都深度思考的过的一个问题。想要吃鸡,跳伞目的地很重要!这直接决定了装备成型的时间线。只有这两个党派打破共识,完全不用考虑跳伞目的地的。这两类人都有隐形性形容词,第一类是真菜逼,第二类是真戏精。
第一类是:落地成盒党,讲究的是一个“快”字诀!本着无论是跳富矿区还是贫瘠区都能完成秒死的职业素养,深知凭本事是获得不了愉悦的游戏体验感的。所以另辟蹊径企图在游戏局数上拔得头筹:以一个小时10局量为起跑线,并且齐头并进奋勇当先地去刷新纪录。
第二类是:挂逼。无论跳哪里都能最快速度集齐三级套装,消音神器,98K等。本着只求一人爽的精神,挂逼们时刻保持着矜持的屠杀状态。(明知道你藏在哪里却各种演成是凭技术发现的这叫矜持,至于屠杀状态就是:无论你在哪里,都得死。)作为游戏体验感的终极破坏者,挂逼们往往都懂得表演。假装发现敌人,假装意识预判准确,假装会玩套路。违背规则的人,无论游戏还是生活。都得活在面具之下。
遇见落地成盒党内心是窃喜的,毕竟他们即将能为你带来屠杀的快感。遇见挂逼,请右键。如果在网吧遇见,请天降正义。
老阴逼是一种荣誉
无论是玩角色扮演,还是CS之类的FPS游戏,获得老阴逼这个称呼都有技术上的否定与人格上的蔑视。但在“吃鸡”中这绝对是一种荣誉,获得此称呼,某种程度上代表着你已经深谙这个游戏的制胜之道。明白苟且和忍隐只是暂时的,只是为了“吃鸡”那一瞬间的延迟满足感来的更为酣畅淋漓。
这个时候的你核心技能过硬,不仅钢得一手好枪,而且走位是风骚的,伪装是有技术的,诱敌是能下本的,无论是单刀直插战场,还是横向斜切都是有阴逼宗师风范!
吃鸡作为终极目标,这是独属于一人或者一队的王冠。有人过快夭折,有人“小时了了”,有人一波肥而得意忘形,有人死于毒外……他们都到不了“吃鸡”的边缘,只有老阴逼方有一探之能。(躺鸡和天选之人除外,他们属于游戏允许的内部运行外挂。)
老阴逼们在游戏中,往往有一击不中远遁千里的刺客身形,匍匐前行,攻城抢山,快进快出。也有围点打援,合而歼之的谋士策略。老话儿说的对:刚强王,基本都被乱枪打死,空头狗基本死在回去的路上,只有老阴逼杀机暗藏窥测全局所图非小。
死亡,是多维度的
你想怎么死呢?这真是一道送命题。在这个游戏,不或许范围应该扩大一点,在大逃杀类游戏中死亡,是多维度的。就《绝地求生》而言,被乱枪打死这是最为基本的死法,在开局之初荣耀归于每一位落地成盒党。余下还有摔死、被车撞死、被毒死、被手雷炸死、跳车而死、被平底锅锤死、被阴死……如果将元素打乱进行重组还能得到很多种韵味别致的死法:在跑毒中被乱枪打死等。
尤其要说的两种死法:被队友卖掉和被队友干掉。在好战分子眼中,队友的作用基本都是用来携带药品与子弹的。在绝地求生卖队友而求吃鸡机会的比比皆是!所以并不是每个背靠背的人都是兄弟!当然被队友干掉队友这种这属于傻逼行为,不辩!
但是有一种死法极其极其极其侮辱人格——卡BUG而死!我曾经找到98K、消音神器、8倍镜、三级全套等结果在翻山越岭时,卡在半山腰死活出不来,眼睁睁地看着被毒死。这种感觉极其膈应人,荷枪实弹,准备大展身手的时候却一枪不发地意外嗝屁。
题目中的虐杀,就是这么来的。 因为上面的死法基本全部体验过,不止一次!当然死10897次是不可能的,这辈子都不可能。(看到这里你可以去留言区喷标题党了)
吃鸡的难度
“吃鸡”的入门门槛很低,但是想要稍微获得一点成绩,那很难。入门门槛低是因为,枪法并不是这款游戏的绝对因素,毕竟落到成盒党也能用死亡次数冲击榜单。难点在于可能真的是在一个人战斗,与老阴逼对智,与刚强王对技术,与空头狗对速度。
除了枪法要好之外,整个游戏的大局观、视野、对于每一个对手可能埋伏点的预判、对于自身物资的统筹等等,它可比一般的FPS复杂的多。总之,要求的是综合技能过关,单一技能很容易带来短板效应,死的极其快!
而且难度的潜伏,让很多自觉有FPS经验的人来到兴冲冲地来到这个游戏,怒发冲冠地弃坑,因为比起落地成盒,辛辛苦苦捡垃圾20分钟后,被不知从哪里冒出来的冷枪干掉,给别人搜尸送快递。
这就是所谓的——游戏体验感极差!性子比较不稳定的很可能在这一局或者下一局就得换电脑!
前面所说的适用于所有的“吃鸡模式”的游戏,不管你是玩《绝地求生》、《荒野行动》、《终结者2审判日》、《穿越火线》、《剑侠情缘三》、《堡垒之夜》……上面闲扯的都存在,当然在“吃鸡模式”中党派林立,伏地魔、钢枪王、口技流皆会粉墨登场,个中滋味想必都有体会。
接下来,要DISS狗币蓝洞。
蓝洞的格局
蓝洞根本没有能力运营一款最高同时在线突破300万,注册用户3000万的游戏。毕竟和游戏大佬们气质沉淀不同,蓝洞总是以暴发富的姿态感出现,一股子:算逑,赚一波就溜的架势。至于如何把这款游戏运营地风生水起,不走《守望先锋》的一波流老路的问题,蓝洞可能没有想,我觉得他们很可能到现在都还在懵逼怎么就火了这个问题。
在蓝洞这里是没有用户的。
这一点从《绝地求生》官博时时刻刻处于虚假道歉状态便就知道。官方道歉这玩意有多难,从《逆水寒》官博宁可撩蹄子也不道歉可窥见一二。
总结了道歉的原因,无非以下几点:
更新是随意而且频繁的,调整游戏节奏也是想当然的,封号是看心情的,BUG是时时有的……
要凉!
然后就是束手无策的外挂。这是最直观,也是最严重的。至今为止,蓝洞对外挂所采取更多是防御姿态的封号,然鹅根本没有任何卵用,一直感觉,在用户量走向留存后蓝洞仿佛就特么靠封号来过活。(当然这是胡乱揣测,哪个叫他没心没肺地瞎封我号)。
根据格局看游戏尿性,说不定哪天和你一起玩的小姐姐就被莫名封号了,说不定哪天游戏大更枪都压不住了,说不定哪天你被老阴逼狙击就砸了网吧的电脑被扣了……
所以,信我,早弃早超生!
闲扯时间:
如果你喜欢这篇文章,关注微信公众号【胡诌闲扯】一起来和我聊聊吃鸡的囧事吧!
也可以在评论区聊聊你们在“吃鸡”里是哪一个流派?经历过哪些屈辱的死法?吃过几回鸡?遇见过几回小姐姐?
当然还可以怼我的标题党……毕竟我没有死过10897次,钢枪王永不服输!
聊,必回。