android内存管理和优化

2020-03-01  本文已影响0人  编程的猫

androd内存管理

如果用户按Home键返回桌面,那么该app成为Background进程;如果按Back返回,则成为Empty进程

ActivityManagerService直接管理所有进程的内存资源分配。所有进程要申请或释放内存都需要通过ActivityManagerService对象。
垃圾回收不定期执行。当内存不够时就会遍历heap空间,把垃圾对象删除。
堆内存越大,则GC的时间更长

android内存优化

减小对象的内存占用

  1. 使用更加轻量的数据结构
    例如,我们可以考虑使用ArrayMap/SparseArray而不是HashMap等传统数据结构,下图演示了HashMap的简要工作原理,相比起Android系统专门为移动操作系统编写的ArrayMap容器,在大多数情况下,都显示效率低下,更占内存。通常的HashMap的实现方式更加消耗内存,因为它需要一个额外的实例对象来记录Mapping操作。另外,SparseArray更加高效在于他们避免了对key与value的autobox自动装箱,并且避免了装箱后的解箱。
    关于ArrayMap/SparseArray可参考http://hukai.me/android-performance-patterns-season-3/

  2. 避免在Android里面使用Enum

  3. 减小Bitmap对象的内存占用

问题:Android不是自身具备垃圾回收机制吗?此处为何要手动回收。
Bitmap对象不是new生成的,而是通过BitmapFactory生产的。而且通过源码可发现是通过调用JNI生成Bitmap对象(nativeDecodeStream()等方法)。所以,加载bitmap到内存里包括两部分,Dalvik内存和Linux kernel内存。前者会被虚拟机自动回收。而后者必须通过recycle()方法,内部调用nativeRecycle()让linux kernel回收。

例如:在某些情况下,我们需要事先评估那些可能发生OOM的代码,对于这些可能发生OOM的代码,加入catch机制,可以考虑在catch里面尝试一次降级的内存分配操作。例如decode bitmap的时候,catch到OOM,可以尝试把采样比例再增加一倍之后,再次尝试decode。

  1. 使用更小的图片

内存对象的重复利用

大多数对象的复用,最终实施的方案都是利用对象池技术,要么是在编写代码的时候显式的在程序里面去创建对象池,然后处理好复用的实现逻辑,要么就是利用系统框架既有的某些复用特性达到减少对象的重复创建,从而减少内存的分配与回收。

避免对象的内存泄露

内存对象的泄漏,会导致一些不再使用的对象无法及时释放,这样一方面占用了宝贵的内存空间,很容易导致后续需要分配内存的时候,空闲空间不足而出现OOM。显然,这还使得每级Generation的内存区域可用空间变小,gc就会更容易被触发,容易出现内存抖动,从而引起性能问题。
最新的LeakCanary开源控件,可以很好的帮助我们发现内存泄露的情况,更多关于LeakCanary的介绍,请看这里https://github.com/square/leakcanary(中文使用说明http://www.liaohuqiu.net/cn/posts/leak-canary-read-me/)

  1. 内部类引用导致Activity的泄漏
    最典型的场景是Handler导致的Activity泄漏,如果Handler中有延迟的任务或者是等待执行的任务队列过长,都有可能因为Handler继续执行而导致Activity发生泄漏。此时的引用关系链是Looper -> MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity。为了解决这个问题,可以在UI退出之前,执行remove Handler消息队列中的消息与runnable对象。或者是使用Static + WeakReference的方式来达到断开Handler与Activity之间存在引用关系的目的。

  2. Activity Context被传递到其他实例中,这可能导致自身被引用而发生泄漏。
    内部类引起的泄漏不仅仅会发生在Activity上,其他任何内部类出现的地方,都需要特别留意!我们可以考虑尽量使用static类型的内部类,同时使用WeakReference的机制来避免因为互相引用而出现的泄露。

内存使用策略优化

最后,设计风格很大程度上会影响到程序的内存与性能,相对来说,如果大量使用类似Material Design的风格,不仅安装包可以变小,还可以减少内存的占用,渲染性能与加载性能都会有一定的提升。
内存优化并不就是说程序占用的内存越少就越好,如果因为想要保持更低的内存占用,而频繁触发执行gc操作,在某种程度上反而会导致应用性能整体有所下降,这里需要综合考虑做一定的权衡。
Android的内存优化涉及的知识面还有很多:内存管理的细节,垃圾回收的工作原理,如何查找内存泄漏等等都可以展开讲很多。OOM是内存优化当中比较突出的一点,尽量减少OOM的概率对内存优化有着很大的意义。

Android内存管理及优化
Android内存管理之优化建议

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