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AsyncTask和线程池

2017-01-03  本文已影响611人  sunnyaxin

在Android中,UI操作是线程不安全的,如果想要在子线程中进行UI操作,或者在主线程中进行耗时操作,则需要借助Android的异步消息处理机制。但我们需要开启N个线程的时候,我们可以这样做:

  1. 直接new N个Thread。这样不利于线程管理,而且一般的Thread是没有返回线程执行完毕的返回值的。
  2. 通过Handler与主线程通信。
  3. 异步任务管理类AsyncTask。Android 1.5版本后引入,结合Thread和Handler,非常灵活方便的从子线程切换到UI线程。

AsyncTask之所以如此强大,核心在于背后的线程池。下面我们就一起来了解一下AsyncTask与线程池的那点事。

AsyncTask线程池

AsyncTask中提供两种线程池,但是其实在AsyncTask中只有一个线程池THREAD_POOL_EXECUTOR,只不过SERIAL_EXECUTOR实现了线程队列,最终还是使用的THREAD_POOL_EXECUTOR:

THREAD_POOL_EXECUTOR 异步线程池

构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
                    int maximumPoolSize, 
                    long keepAliveTime, 
                    TimeUnit unit, 
                    BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
                    ThreadFactory threadFactory) { 
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, defaultHandler); 
}

其中:

构造方法分析完毕,那么我们来看看AsyncTask中是什么样的:



从AsyncTask默认构造的THREAD_POOL_EXECUTOR可以看出,AsyncTask最大支持的缓冲任务队列是128个。

SERIAL_EXECUTOR 串行线程池

在ActivityThread中的有一段代码,设置了当Android 版本api 小于12,也就是版本小于3.1时,默认是使用AsyncTask默认的异步线程池THREAD_POOL_EXECUTORAndroid 3.1 之后使用的是 SERIAL_EXECUTOR


执行AsyncTask的两个方法

Executor executor = new ThreadPoolExecutor(10,50,10, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<Runnable>(100));
new MyAsyncTask(progressBar).executeOnExecutor(executor);

AsyncTask优点

当然,AsyncTask也是有缺点的,在3.1系统下默认使用AsyncTask线程池,不可以自定义线程池,如果线程不多,即使只有一个异步任务,还是会创建其他4个核心线程,非常耗能。

参考资料

AsyncTask
Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
Android AsyncTask(1)-使用方法和线程池解析

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