iOS项目编码规范(二)布局

2016-04-27  本文已影响56人  Abekkkkk

文件布局

1.头文件.h

文件引用 (依次为标准头文件、非标准头文件) // import <>

类引用(按类功能写,view、model、help)// import ""

宏定义 // define

枚举定义 // typdef NS_ENUM() & type NS_OPTIONS()

常量定义 // extern NSString *const ConstName

类声明 // @class ClassName;

block声明(根据是否需要类声明,放在类声明前后) 
//typedef returnType(^name)(arguments);

协议声明 // @protocol ProtocolName;

类定义 // @interface ...

协议定义 // @protocol ...

简图

/**********************************************************************
 *                              文件引用
**********************************************************************/
/**********************************************************************
 *                               类引用
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/**********************************************************************
 *                               宏定义
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/**********************************************************************
 *                              枚举定义
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 *                              常量定义
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 *                               类声明
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 *              block声明(根据是否需要类声明,放在类声明前后) 
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 *                              协议声明
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 *                               类定义
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/**********************************************************************
 *                              协议定义
**********************************************************************/

举个栗子:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

#import "ViewA.h"
#import "ViewB.h"
#import "ModelA.h"
#import "ModelB.h"
#import "Help.h"
#import "Class+CategoryName.h"

#define FUNC(a) func(a)
#define MACRO_NAME realName

/*枚举定义*/
typedef NS_ENUM(NSUInteger, AFSSLPinningMode) {
    AFSSLPinningModeNone,
    AFSSLPinningModePublicKey,
    AFSSLPinningModeCertificate,
};

/*常量定义*/
extern NSString * const CSToastPositionTop;
extern CGFloat const kJSAvatarImageSize;

/*block声明*/
typedef void(^SDWebImageCheckCacheCompletionBlock)(BOOL isInCache);

/*类声明*/
@class ModelC; // 注意1

/*协议声明*/
@protocol ClassAbcDelegate

/*类定义*/
@interface ClassAbc : NSObject

/*属性声明*/
@property (nonatomic, copy) NSString *stringA;
@property (nonatomic, copy) SDWebImageCheckCacheCompletionBlock *blockA;

/*初始化方法 注意3*/
+ (instancetype)sharedInstance; // 单例类方法 

- (instancetype)initWithA:(ClassA *)aObjectA;

/*公开方法 注意4*/
- (void)funcA;
- (void)doSomeWithB:(ClassB *)aB C:(ClassC *)aC;

@end

/*协议定义*/
@protocol ClassAbcDelegate <NSObject>

@request
- (void)classAbc:(ClassAbc *)aAbc doSomethingWithIndex:(NSInteger)index;

@option
- (void)doSomethingWithClassAbc:(ClassAbc *)aAbc;
- (void)keyboardWillBeDismissed;

@end

注意1:引用应该尽量放在.m文件中,.h中尽量用类声明@class

注意2:常量中的const不同位置代表不同含义 点击这里

注意3:初始化方法中,返回值使用instancetype关键字 点击这里

注意4:头文件中声明的方法是可以被外界调用的,不需要外界调用的方法不要在头文件声明

2.类文件.m

文件引用 (依次为标准头文件、非标准头文件) // import <>

类引用(按类功能写,view、model、help)// import ""

宏定义 // define

常量定义 //NSString * const ConstName  & 本地静态常量 static const

本地变量(静态全局变量) // static BOOL right;

interface-extension // 放私有属性,也可以在{}之间放私有(成员)变量

类的实现 // @implementation ClassAbc ... @end  

简图

/**********************************************************************
 *                              文件引用
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/**********************************************************************
 *                               类引用
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 *                               宏定义
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 *                              常量定义
**********************************************************************/
/**********************************************************************
 *                       本地变量(静态全局变量)
**********************************************************************/
/**********************************************************************
 *                      interface-extension 类特性
 *                             私有属性声明
**********************************************************************/
/**********************************************************************
 *                              类的实现
 *                              各种方法
**********************************************************************/

举个例子

#import "ClassAbc.h"
#import <objc/runtime.h>

#import "ViewA.h"
#import "ModelA.h"
#import "Help.h"
#import "Class+CategoryName.h"

/*宏定义*/
#define UM_TIME_LIMIT 1

/*常量定义*/
NSString * const UAProgressViewProgressAnimationKey = @"UAProgressViewProgressAnimationKey";
static NSUInteger const kUsernameRow = 0;
static NSString * const CSToastTimerKey = @"CSToastTimerKey";

/*本地变量(静态全局变量)*/
static BOOL showFinishButton;

/*interface-extension 类特性*/
@interface ClassAbc () <Class1Delegate, Class2Delegate>
/*私有属性声明*/
@property (nonatomic, copy) UIScrollView *contentScroll;

@end

/*类的实现*/
@implementation ClassAbc

// 各种方法

@end

2.1.使用#pragma mark - 来分类方法

#pragma mark – Life Cycle

#pragma mark - UITextFieldDelegate

#pragma mark - UITableViewDataSource

#pragma mark - UITableViewDelegate

#pragma mark - Custom Delegates

#pragma mark - Events // (依次notification Event;Control Event;KVO Event)
/* 
#pragma mark - Notifications
#pragma mark - Events Response
#pragma mark - KVO (或者写Key-value observing)
*/

#pragma mark – Public Methods   // .h里面声明,可以被别的类使用的方法

#pragma mark – Private Methods // controller无关的私有方法,抽离到category或viewModel、helper、storge中去

#pragma mark – Getters // 一般用getter来做属性的初始化

#pragma mark – Setters // 没有实现上的需求,不使用setter做初始化

注意1:遵守方法函数单一功能原则

注意2:Life Cycle中,除了Overriding的方法之外,也应包含与之密不可分的私有方法。

注意3:每个方法、模块之间,只需要空一行就足够了

参考文章:
《iOS架构之路:IOS项目中的编码规范》

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