当游戏云遇上区块链:又一个行业风口?
区块链技术乘破竹之势而来,已然问鼎2018年互联网圈开年“关键词”。
作为新一代颠覆性的应用,区块链技术已成为当下最火热的话题。在全球
竞相发展区块链技术的背景下,2018区块链技术及应用峰会(BTA)·中
国于2018年3月30日至31日在北京召开。
对于目前市场上风行的各种以“撸猫”为例的区块链游戏,朱江先生很明
确的表示这不是区块链+游戏在行业的最佳落地。他认为,这类游戏本身
的游戏性质并不强,是明显的币圈人主导的投资行为。当然《以太猫》、
《莱茨狗》、《加密兔》刮起的旋风,让游戏厂商觉醒并加入到风口当
中,具有很重要的现实意义。朱江认为,以币圈主导的游戏终将失败,不
会算账的设计师不是好导演。只有在TOKEN Economy或者是通证经济被玩
家普遍接受的时候,游戏链会主导整个游戏市场,而游戏玩家才会真正从
区块链游戏中得到游戏体验和经济回报的双重收益。
目前,游戏厂商都在探索区块链技术,大部分人都只看到了公链2.0的代
表以太坊,殊不知还有私链和联盟链的技术存在。朱江先生现场解析到,
Linux Foundation孵化的超级账本(Hyperledger)项目,并对这一项目
进行了深度分析:Hyperledger项目是通过集合大家的贡献的开源项目和
解决跨行业分布式账本的开放标准,这样可以改变全球可信任的交易方
式。促使任何公司或行业使用共享账本技术抵达前所未有的领域和深度,
也呼吁各位从业者可以作为重点关注对象。
目前国内的区块链游戏风潮大、使用场景广、用户需求多。但是游戏厂商
不断的修炼“内功”,做好技术积累,面向区块链游戏、设计超越玩家期
望的游戏产品,将会成为下一个区块链游戏3.0时代的引领者。
“币圈”用户是现阶段区块链游戏的核心用户,作为“币圈”的资深人
士,朱江在经过几轮割“韭菜”,积累了丰富的从业经验后,给出了很好
的建议:如果只是做简单的“撸猫”型的游戏,需要关注“币圈”的用户
玩游戏的心里,需要具备“币圈三件套”:区块链平台,交易所和钱包。
另外必须遵从“币圈”的四个重要特征。第一个特征,你要遵从它的稀缺
性,就是币圈的用户非常关注的是你发行的虚拟道具的稀缺性,需要能够
证明;第二个是安全性,交易所的身份验证,包括专有钱包,现在专有钱
包已经开始向硬件钱包发展。第三个特征,开源。要把自己的链和其中的
算法开源,把释放规则开源。第四个特征,就是社区,“币圈”用户是投
资者也同样是信仰者,他们需要社区的粘性和宣导。
对于游戏厂商,区块链技术成本非常高,朱江更加推崇游戏行业使用区块
链+游戏的方式。区块链在游戏行业中的应用,改变了游戏玩家和开发商
的某种对立关系。开发商重视玩家ARPU,玩家除了游戏体验之外也更加重
视在通证经济下的虚拟资产。在这种情况下,双方矛盾将在更高的游戏品
质上得到最终平衡。区块链技术的应用、金山游戏云作为服务商和区块链
平台的搭建,使游戏公司更加专注游戏本身,让开发者更容易的获得和使
用区块链技术是我们的愿景。
金山游戏云在区块链领域的着力点就在这里,并已开始了“混合链”技术
服务的相关工作。通过金山云搭建的这条“混合链”实现游戏+区块链的
应用。在金山云提供的云计算、云存储、网络资源的IAAS平台上,通过后
端区块链节点、VM或容器的应用,让游戏厂商更加关注游戏引擎和面向行
业的区块链SDK,实现游戏厂商虚拟资产发行、虚拟资产交易、玩家社
群、联盟积分、游戏发布、以及游戏IP认证等多种需求。作为全球领先的
云计算服务提供商,中国TOP3的云计算公司,金山游戏云在区块链技术的
应用上已然先行。基于强大的云技术能力,金山游戏云也更容易让厂商、
玩家以云的方式,消费区块链技术创意和游戏产品体验。