Unity Mono的foreach造成GC Alloc的BUG
2016-05-18 本文已影响1369人
陈凯利
环境
- Unity 4.6.4 / Windows
测试代码

测试成绩

结论
foreach存在bug,会导致GC Alloc,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator
foreach存在bug,会导致GC Alloc,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator