工作坊游戏大全 v0.3

2019-06-27  本文已影响0人  程序员吾真本

与传统的团队领导主导的以交谈为主的头脑风暴不同,工作坊更加强调用游戏的方式,让全体参与者,全程用全员可见的可视化方式,全身心投入沟通、协作、创新和探索的过程,达到集体心流,获得更好成效。

本文将Gamestorming一书中86个工作坊游戏,根据12个团队协作场景,重新进行分类,并将部分游戏更名为更好理解的名称(该书中译本所出现的游戏名称若不同于本文命名,用“又名”标记)。可以根据所需场景和游戏,查阅该书,方便使用。所以本文是该书的一个外挂指路牌,需要配合原书阅读。

10个核心游戏,适用性最广,可以用于大部分工作坊场景。

76个常用游戏,根据下面12个团队协作场景,重新进行分类。

游戏名前面的Gxx,表示该游戏在书中的出现的顺序,便于查书。

游戏名称“-”后面的文字,表示该游戏的意图。

核心游戏

常用游戏

相互认识

识别价值

对齐理解

识别风险

激发创新

找到方案

制定计划

高效分享

高可视化

获得反馈

优化议程

外部环境

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