Hibernate4入门02--关联映射

2018-01-11  本文已影响0人  CodeManLB

一, 关联映射

1, 多对一映射

两张表的关系是多对一的关系,这种配置是从多的一方配置,只修改多的一方的实体类和映射文件。配置完成之后,会自动和关联类的主键进行连接查询,所以无需指明关联类对应的连接属性;

配置过程:
  1. 修改实体类:
    1.1, 删除实体类中作为外键的属性,以及对应的get和set方法;
    1.2, 使用关联类的声明新的属性,并增加对应的get和set方法,实现关联关系;
  2. 修改映射文件:
    2.1, 删除外键属性对应的映射配置;
    2.2, 为新的属性,增加映射配置,因为这个属性是对象属性,所以不能用<property>元素进行映射,又因为是一个多对一的关联关系,所以需要使用<many-to-one>元素,如下:
<many-to-one name="新增的属性名" column="数据表的外键" class="关联类的实现位置"/>

2, 一对多映射

两张表是一对多的关系,这种配置是从一的一方进行配置,只需要修改一的一方的实体类和映射文件。配置的时候,指明了关联表外键的属性,自动和主键进行连接;

配置过程:
  1. 修改实体类:增加一个集合属性,并增加它的get和set方法;该集合是用来存放多的一方的查询出来的实例;
  2. 修改映射文件:为这个集合属性增加映射配置,如下:
<set name="集合属性的名称" lazy="延迟加载的配置">
  <key column="关联表外键的的属性"/>
  <one-to-many class="关联类的实现位置">  
</set>

3, 多对多映射

两张表是多对多的关系,这种配置需要创建一个中间表作为辅助,这个中间表的属性对应两张表的主键,并分别作为外键和两张表关联,这样两张表都和这种中间表形成了一对多的关系;我们借助中间表进行两次类似一对多的配置即可;

配置过程:
  1. 配置表Table01:
    1.1, 修改表1的实体类:增加集合属性,并增加对应的get和set属性,用来存放表2的实例;
    1.2, 修改表1的映射文件:为这个集合属性,增加映射配置,这里也借助中间表Table12,如下:
<set 
  name="表1的集合属性" 
  table="中间表Table12" 
  inverse="主管方配置" 
  cascade="级联操作级别(增删改的权限)">
  <key column="在中间表中参照表1主键的外键名称"/>
  <many-to-many column="在中间表中参照表2主键的外键名称" class="表2的实现类"/>
</set>
  1. 配置表Table02:
    2.1, 修改表2的实体类:增加集合属性,并增加对应的get和set属性,用来存放表1的实例;
    2.2, 修改表2的映射文件:为这个集合属性,增加映射配置,这里也借助中间表Table12,如下:
<set name="表2的集合属性" table="中间表Table12">
  <key column="在中间表中参照表2主键的外键名称"/>
  <many-to-many column="在中间表中参照表1主键的外键名称" class="表1的实现类"/>
</set>
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读