altername动画 图片翻面 多帧动画
infinite不限制次数
alternate动画结束后返回,返回也算次数
animation-fill-mode 动画前后的状态
forwards动画完成保持在最后一帧
backwards在延迟时间内,在动画显示之前,应用from开始属性值(例如box宽100,from宽200,在延迟1s内显示200)
both向前和向后填充模式都被应用(例如起始按200,结束停在最后一帧)
animation-play-state: paused;(动画暂停)
animation-play-state: running;(动画运行)
定义一个动画,名称为moving:
@keyframes moving{
from{
width: 200px;
}
to{
width: 500px;
}
}
人物走路动画
.box img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
/*steps动画步数,图片有8帧,所以设置为8步*/
animation: walking 2s steps(8) infinite;
}
@keyframes walking{
from{
left: 0px;
}
to{
left: -1920px;
}
}
@keyframes moving{
0%{
transform: translate(0px,0px);/*位移*/
}
50%{
transform: translate(200px,0px);
}
100%{
transform: translate(0px,0px);
}
}
多帧动画
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: gold;
margin: 50px auto 0;
animation: moving 1s ease 1s both;
}
@keyframes moving{
0%{
/*位移动画*/
transform: translateY(0px);
background-color: cyan;
}
50%{
transform: translateY(400px);
background-color: gold;
border-radius: 0px;
}
100%{
transform: translateY(0px);
background-color: red;
border-radius: 50px;
}
}
图片翻面
.info{
background-color: gold;
text-align: center;
line-height: 272px;
/*transform: translateZ(10px);初始文字浮起10像素方便查看图片与文字分层的效果*/
/*初始文字翻转,鼠标移入时才翻正显示*/
transform: translateZ(2px) rotateY(180deg);
}
/*鼠标移入时图片翻为背面隐藏*/
.con:hover .pic{
transform: perspective(800px) rotateY(180deg);
}
/*鼠标移入时文字翻为正面显示*/
.con:hover .info{
transform: perspective(800px) rotateY(0deg);
}