游戏改电视剧的先驱者——评电视剧《仙剑奇侠传1》
近年来上映了无数仙侠剧,但是能让人记住的寥寥无几。其实之所以会出现这样的情况,除了是投机浪潮形成的不良环境以外,也是整体欣赏水平趋向低智化的结果。而在这种浪潮中处于最前线的电视剧类型片,就是仙侠剧。因为仙侠剧是最容易工业化生产的电视剧种类之一,为什么这种类型容易类型化生产。这与他的本身内在构成有关。仙侠剧基本是由以下元素组成:1一般是一部著名小说,或者游戏,这是剧情构成。2一群俊男美女,这是人物定式。3人物之间的关系和爱情,这是情感主线。因此有基于这些主要构成,在忽略质量的前提下,这完全是可以大量生产的电视剧类型。
也正是因为这样的原因,在最近几年的仙侠剧当中,基本就没有什么优秀之作。然而,优秀的作品究竟长什么样子?让我们把时钟拨回到2005年,那是《仙剑奇侠传Ⅰ》这部电视剧刚刚上映的时间。虽然时间过去了11年,但是这部电视剧的魅力依旧长存,实际上至今它依然留在人们的记忆里。
实际上,《仙剑奇侠传》电视剧是以品牌相连的系列电视剧。在已经上映的几部电视剧中(包括今年上映的这一部),质量比较高的有第一部和第三部。但是具有跨时代意义的还是第一部,所以虽然第一部《仙剑奇侠传》还有许多微小的瑕疵,但是依然称为此累电视剧之中的经典。因为这部电视剧在摸索中完全解决了游戏改编电视剧的种种难题,并以精益求精的态度,奉献给观众一个富有层次的故事,能展现到这种程度已经接近完美了。那么这部电视剧是如何解决游戏性与,影视视听作品之间的矛盾的呢?
众所周知单机游戏与电视剧之间对接是有一定难度的,这种难度是游戏特性决定的。游戏由于他具有及时,爆发和夸张性,所以他在塑造人物编制剧情和编写台词上,并不按照一定的深度表现化。因此一些游戏,难免台词夸张,人物夸张,剧情破碎离奇(而且有的剧情不止一个,玩家可以自由操作启动隐藏的剧情。)正是因为他具有这些特点,因此游戏要改编成电视剧,就存在题材和还原尺度的问题。(因此,并不是所有游戏都适合改编成电视剧,比如超级马里奥。)
但是,《仙剑奇侠传Ⅰ》这部单机游戏却并没有这些问题。首先这个游戏的人物比较单一,主线也只有一条。因此比较容易编辑剧本,和取舍材料。因此在先天条件上,这部游戏就适合改编。
因此,在这一有利条件下,本剧便在这个游戏的基础上,进行艺术的在创造,并取得了一定类型化的成果。这种成果是人物上,也具体剧情情景上的。在人物的在现上本剧可谓是十分成功,本剧虽然选用的演员虽然不是当时的知名的明星,但是每一个的特质都十分符合他们的角色特质。这其中最为惹人关注的就是当时的青年演员胡歌和刘亦菲,他们在发挥本身气质的前提下,把李逍遥和赵灵儿这两个角色演绎的活灵活现,从而获得了观众的认可。
而导演除了成功的展现了游戏的人物性之外,也把画面和剧情的再现做的很到位。本剧以与拜月邪教的斗争为主线,中间穿插了赵灵儿的悲惨身世,以及赵灵儿与李逍遥之间的凄美爱情故事。从而以赵李两人为主线,把剧情展开总领各个分支剧情。可以说,电视剧的剧情虽然凄婉动人,但是基本是按照游戏的剧情进行演绎。但是,在此之中,特别值得一提的是,电视剧在处理游戏情节时,做了一定的编排和符合影视在现的衔接处理,虽然都是游戏的情节,但是把游戏的夸张性给去除了,使得本剧身上去除了游戏的影子。
因此,我们在这种处理方式上,即看到了游戏的剧情,也体现了影视作品的表现规律。也许正是因为这部电视剧在这些方面所做的努力,才使得这部电视剧获得各方面的好评,成为了一部经典。因此,无论你玩没玩过仙剑奇侠传,本剧都是值得一看的。