Flutter基础与实战大纲结构
2019-04-28 本文已影响22人
白晓明
在2018年的MWC上发布了1.0测试版本后,其逐渐被众多开发者所推崇。在今年的MWC上,Flutter团队宣布正式推出Flutter 1.2 正式版本。在Flutter这么火的时代,我怎能不入坑?
本笔记从基础组件开始,到实战应用,从而逐渐掌握Flutter,能够使自己达到熟练应用Flutter开发各类应用程序。
第三章:布局(Layout)
第四章:样式(Styling)
第五章:文本(Text)
第六章:Material Comonents组件
第七章:Cupertino(IOS-style)组件
第八章:输入(Input)
第九章:交互模型(Interaction model)
第十章:资源、图片和图标(Assets,images,and icon)
第十一章:动画(Animation and motion)
第十二章:绘画和效果(Painting and effect)
第十三章:滚动(Scrolling)
第十四章:异步(Async)
第十五章:辅助功能(Accessibility)
第十六章:实战应用
附录
以上为整本笔记的一级目录结构,每章的小节将会在具体的章节说明中罗列。
参考文档
相关代码
所有笔记中使用到的代码将统一提交到码云上管理。
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