坦克大战
FC上的坦克大战是我,同时大概也是我的父母,接触到的第一个电子游戏。
当时大概是93年吧,记得我还没上小学,父母也都工作不久。那时我们一家三口还没有自己的房子,只能寄住在外婆家里,最贵重的电器就是一台18寸黑白电视了,还是用旋钮选台的那种。
有一天老爸带我到商场瞎逛,不久两人就被当时卖的很火的学习机吸引住了目光。当时流行的FC主机还是小霸王,所谓的学习机其实就是国内山寨的小霸王,硬件上加上了键盘,操作系统可以兼容某些“学习卡带”,这样就能练练五笔什么的。虽然小霸王便宜的多,大概不到200,但是奔着“能帮助孩子提高学习”的这一目的,老爸还是毅然决然花了500大洋买下了这台学习机。要知道当时人们的工资,老妈在棉纺厂上三班倒,一个月也就三四百。然而光买主机,只有硬件是不能玩的,还需要卡带,也就是软件。当时营业员大姐姐挺熟练的拿了一盘卡带插到主机上,开机玩起了坦克大战(扯了这么多终于进入主题了),一边玩一边说,你看这盘卡多好,有64个游戏呢,像这个坦克大战,还能双打呢。虽然她的技术很臭,连第一关都过不了,但是我却有一种被带入一个新世界的感觉,眼前一亮。老爸当时也是没怎么见过世面的大小伙子,被营业员稍微一忽悠就又掏了100多大洋买了这盘卡带。之后我对这盘卡带的感情先是喜爱(游戏多),接着不快(游戏简单)然后又变成喜爱(简单却经典),那就是后话了。
虽然我并不怎么喜欢玩坦克大战,玩的也很少,但是我对它的感情比之其他游戏还是有些不同的。毕竟是最早接触的FC游戏,还能双打。我印象最深刻的就是,当年老爸很爱玩这个游戏,也经常跟老妈一起双打。那时的我,还只是一个没上学的孩子,根本没接触过电子游戏,连第一关都过不了,当然老爸老妈也不行。突然有一天老爸很兴奋的告诉我们他可以单人过第一关了,把我们都震撼住了。老爸的方法其实挺简单的,就是到中间铁块下面一站,把两面打通,这样上面的敌人一下来,就会被以逸待劳的我方杀死,可谓轻松写意。不久以后老爸又升级了他的方案,就是直接站到敌方坦克出生的那一列,等敌人一出生就打死,更刺激也更简单粗暴,因为一个操作不好可能就会死掉。现在看来,其实老爸的方法并不高明,只是那时大家见识都少,操作也不溜,能自己想出一个站着不动就可以过关的方法,让当时的我觉得老爸简直就是神明一样。
虽然这二三十年来游戏界发生了天翻地覆的变化,但是回头看那时的坦克大战,还是有很多可取之处的。游戏目标是需要在守护基地的同时消灭所有敌方坦克,敌人坦克有几种不同类型,而我方坦克也有奖励和升级系统。除了官方自带的几乎无穷无尽的关卡外,还很良心的提供了关卡编辑器,这其实类似于现在游戏的mod系统。
以今天的眼光来看,当年的游戏都比较简陋,但是不乏设计精妙者。落后于时代的作品被淘汰虽是必然,设计者的奇思妙想却会在时光的冲洗下显得愈发光亮。
2017年2月13日
下面是我2015年6月15日写的,想来真是惭愧。听了柏拉图甩手的故事之后,想来,在没人监督的情况下,能每天坚持重复做一件小事,真是相当的不易。希望自己能够谨记,现在的所作,也只是还债罢了。
今天突然心血来潮,想到自己虽然玩过那么多游戏,却从来没系统整理过。在当下这个信息爆炸的社会,每个人接受到的信息量都是非常巨大的,然而很少人能做到整理总结一下自己接收到过的信息,庞大的信息流最多也只能作为一种饭后谈资,而不能真正变成自己的养分,这不能不说是一种遗憾。所以今天突然有了这个想法,记录下自己玩过的FC游戏,一方面是做系统整理,另一方面也是回味下自己的童年,争取做到一天一个。