微信小程序之上下轮播公告小练习

2018-12-19  本文已影响0人  汪凡雨

<view class="page">

  <view class="prizeList-content" animation="{{animationData}}"> 

    <block wx:for="{{prizeList}}" wx:key="">

      <view class="prizeList">

        <text>{{item.nickName}}</text>

        <text>{{item.prizeName}}</text>

      </view>

    </block>

  </view>

  <view class="prizeList-content" animation="{{animationData2}}">

    <block wx:for="{{prizeList}}" wx:key="">

      <view class="prizeList">

        <text>{{item.nickName}}</text>

        <text>{{item.prizeName}}</text>

      </view>

    </block>

  </view>

</view>


.page {

  width: 600rpx;

  padding: 0 20rpx;

  height: 300rpx;

  background-color: #ff516a;

  margin: 300rpx auto 0;

  overflow: hidden;

  position: relative;

}

.prizeList-content {

  width: 100%;

  position: absolute;

  overflow: hidden;

  left: 0;

  top: 0;

}

.prizeList {

  font-size: 40rpx;

  color: #faef09;

}

.prizeList text {

  display: inline-block;

  text-align: left;

  width: 50%;

}

.prizeList text:nth-child(2) {

  display: inline-block;

  text-align: right;

  width: 50%;

}


// pages/prizeList/prizeList.js

Page({

  /**

  * 页面的初始数据

  */

  data: {

    prizeList: [{

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, {

      nickName: '!mp',

      prizeName: 'iphone X'

    }, ],

    animationData: {},

    animationData2: {},

  },

  /**

  * 生命周期函数--监听页面加载

  */

  onLoad: function(options) {

    // 创建 animation 上下文对象

    this.animation = wx.createAnimation({

      duration: 0,

      timingFunction: 'step-start'

    });

    this.animation2 = wx.createAnimation({

      duration: 0,

      timingFunction: 'step-start'

    });

  },

  onShow: function(options) {

    // 页面出现,调用动画函数

    if (this.data.prizeList.length) {

      // 梯队运动的距离是 行高*列数

      let prizeHeight = this.data.prizeList.length * 52;

      this.animationTop(prizeHeight, true);

    }

  },

  onUnload:function() {

    let that = this;

    clearTimeout(that.timer);

    clearTimeout(that.timer2);

    clearTimeout(that.timer3);

    clearTimeout(that.timer4);

  },

  animationTop: function(h, isreset) {

    let that = this;

    // 每次执行动画函数时,先清除定时器

    clearTimeout(that.timer);

    clearTimeout(that.timer2);

    if (isreset) {

      // 先把内容位置固定在容器之外,300 是容器的高度

      that.animation.top('300rpx').step({

        duration: 0,

        timingFunction: 'step-start'

      });

      that.animation2.top('300rpx').step({

        duration: 0,

        timingFunction: 'step-start'

      });

      that.setData({

        animationData: that.animation.export(),

        animationData2: that.animation2.export()

      });

      // 第一梯队执行动画

      setTimeout(function() {

        that.animation.top('-' + h + 'rpx').step({

          duration: 10000,

          timingFunction: 'linear'

        })

        that.setData({

          animationData: that.animation.export()

        })

        // 第二梯队准备执行动画

        that.animationTopCopy(h, isreset);

      }, 50)

    } else {

      // 先将第一梯队归位 而何时归位?  执行到这一步的时候,第一梯队走完h距离的动画  执行的时间是10000,

      // 还要走完容器的高度即看不见第一梯队的时候,让其归位

      // 走300rpx需要的时间就是 (300 / (h+300) * 10000)

      that.timer = setTimeout(function() {

        that.animation.top('300rpx').step({

          duration: 0,

          timingFunction: 'step-start'

        });

        that.setData({

          animationData: that.animation.export()

        })

      }, 300 / (h + 300) * 10000);

      // 归位之后,第一梯队继续执行动画   

      that.timer2 = setTimeout(function() {

        that.animation.top('-' + h + 'rpx').step({

          duration: 10000,

          timingFunction: 'linear'

        });

        that.setData({

          animationData: that.animation.export()

        });

        // 将第二梯队归队  即第一梯队走完300,第二梯队也走了300(动画同步执行),还需要走完  h 的距离再归位,计算时间是 h /(h+300)*10000

        that.animationTopCopy(h, false);

      }, h / (h + 300) * 10000);

    }

  },

  animationTopCopy: function(h, isreset) {

    let that = this;

    if (!isreset) {

      that.timer3 = setTimeout(function() {

        that.animation2.top('300rpx').step({

          duration: 0,

          timingFunction: 'linear'

        });

        that.setData({

          animationData2: that.animation2.export()

        })

      }, 300 / (h + 300) * 10000);

    }

    // 第二梯队开始动画

    that.timer4 = setTimeout(function() {

      that.animation2.top('-' + h + 'rpx').step({

        duration: 10000,

        timingFunction: 'linear'

      });

      that.setData({

        animationData2: that.animation2.export()

      })

      that.animationTop(h);

    }, h / (h + 300) * 10000)

  }

})

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