整理的关于常见的几种问题
MVP模式
1.mvp是什么,为什么用mvp
是什么:
mvp是android开发的一种模式,再MVC的基础上把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。
为什么用:
我们平常开发中的Activity、XML界面加起来就已经相当于一个MVC的架构模式,这种开发方式的缺点就是业务量大的时候,一个Acitvity多到上千行代码,想要改一处业务逻辑光是去找就要费半天劲,而且有点地方逻辑处理是一样的无奈是不同的 Activity 就没办法很好的写成通用方法。
MVP 模式将Activity 中的业务逻辑全部分离出来,让Activity 只做 UI 逻辑的处理,所有跟Android API无关的业务逻辑由 Presenter 层来完成。
将业务处理分离出来,管理方便,但是缺点就是增加了代码量
2.mvp的优缺点是什么
优:
1.UI层和逻辑层分离,UI层不在涉及业务逻辑代码,某层的改动不需要到处去修改代码;
2.测试方便,可以直接调用Presenter层写测试用式(可以使用Junit框架);
3.可维护性和可扩展性,MVP的各个类职责都非常明确且单一,后期的扩展,维护都会更加容易。
缺:
1.首先代码量增加了,一个小功能你可能要为它专门写Presenter和Model层的实现,以前这些你一口气就加在View层了。
2.需要对新进项目的人员进行一些MVP模式的培训,以便他们不会写出破坏已有模式的代码
引入mvvm的概念。
3.怎么优化MVP 的类文件量?
1.采用泛型定义契约类,将model,view,以及presenter定义在一个契约类里面,这样结构很清晰,一个类对应一个模块
Handler
1、handler是什么?
handler是更新UI界面的机制,也是消息处理的机制,我们可以使用handler 发送消息、处理消息
2、为什么要有Handler?
Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没办法更新UI信息,就会抛出异常。
3、handler怎么用?
1、post(Runnable);
2、postDelayed(Runnable ,long);
3、sentMessage
4、sentMessageDelayed
4、Android为什么要设置只能通过Handler机制更新UI?
为了解决多线程并发的问题;
因:
如果在一个Activity中,有多个线程去更新UI,并且都没有加锁机制,更新界面会混乱;
如果对更新UI 的操作都加锁处理的话会使性能下降
果:
所以Android提供了一套更新UI的机制,我们只需要遵循这样的机制就好了。
不用关心多线程的问题,更新UI的操作,都是在主线程的消息队列当中轮询处理的。
5、handler的原理是什么?
1、handler封装消息的发送(主要包括消息发送给谁)
2、Looper——消息封装的载体。
(1)内部包含一个MessageQueue,所有的Handler发送的消息都走这个消息队列;
(2)Looper.Looper方法,死循环,不断地从MessageQueue取消息,如果有消息就处理消息,没有消息就阻塞。
3、MessageQueue,一个消息队列,添加消息,处理消息
4、handler内部与Looper关联,handler->Looper->MessageQueue,handler发送消息就是向MessageQueue队列发送消息。
总结:
handler负责发送消息,Looper负责接收handler发送的消息,并把消息回传给handler自己。 MessageQueue存储消息的容器。
6、HandlerThread的作用是什么?
HandlerThread thread=new HandlerThread("handler thread");自动含等待机制,等Looper创建好了,才创建Handler,避免出现空指针异常。
7、主线程
-
ActivityThread 默认创建main线程,main中默认创建Looper,Looper默认创建MessageQueue
-
threadLocal保存线程的变量信息,方法包括:set,get
8、Android更新UI的方式?
1、runOnUIThread
2、handler post
3、handler sendMessage
4、view post
9、非UI线程真的不能更新UI吗?
不一定,之所以子线程不能更新界面,是因为Android在线程的方法里面采用checkThread进行判断是否是主线程,而这个方法是在ViewRootImpl中的,这个类是在onResume里面才生成的,因此,如果这个时候子线程在onCreate方法里面生成更新UI,而且没有做阻塞,就是耗时多的操作,还是可以更新UI的。
10、使用Handler遇到的问题?
比如说子线程更新UI,是因为触发了checkThread方法检查是否在主线程更新UI,还有就是子线程中没有Looper,这个原因是因为Handler的机制引起的,因为Handler发送Message的时候,需要将Message放到MessageQueue里面,而这个时候如果没有Looper的话,就无法循环输出MessageQueue了,这个时候就会报Looper为空的错误。
11、主线程怎么通知子线程?
可以利用HandlerThread进行生成一个子线程的Handler,并且实现handlerMessage方法,然后在主线程里面也生成一个Handler,然后通过调用sendMessage方法进行通知子线程。同样,子线程里面也可以调用sendMessage方法进行通知主线程。
XML和JSON的区别
xml:扩展标记语言
json:一种轻量级的数据交换格式
数据体积方面,JSON相对XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些
数据交互方面,JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好地进行数据交互
数据描述方面,JSON对数据的描述性比XML较差
传输速度方面,JSON的速度要远远快于XML