搭建Flutter-iOS开发环境
2018-10-18 本文已影响2481人
alanwangmodify
一、 获取Flutter工程
现在发布的是beta 版本,可以用
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
也可以切换到master分支,使用master分支的代码
二、将flutter加入path
打开.bash_profile(一般在Mac的当前用户目录下),

编辑添加:
export PATH=[flutter工程目录]/flutter/bin:$PATH
eg:

运行以下命令行进行刷新:
source ~/.bash_profile
运行以下命令验证flutter/bin目录在PATH中:
echo $PATH
三、iOS环境依赖
需要通过homebrew安装用于将Flutter应用程序部署到iOS设备的环境和工具:
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
不同情况下回 遇到很多不同情况,如果不成功可以通过flutter doctor
来定位问题
四、创建一个Flutter项目
经过上面三部环境基本上差不多了,现在来建立一个Flutter项目。
进入你想存放项目的目录,执行命令行:
flutter create flutterapp
其中flutterapp为项目名称,不能用大写。
如果中途遇到上面问题,可以执行flutter doctor
定位问题:

五、运行flutter项目
有两种方式运行项目:命令行和XCode运行
1、命令行
将真机连到电脑,进入flutter项目文件,然后执行命令行flutter run
,eg:
cd flutterapp
flutter run
这个时候会提示你所连接真机的信息,如下图,其中*后面的为手机id

这个时候再执行命令行
flutter run -d 手机id
等待一段时间后便会在你手机上运行项目 eg:
flutter run -d 47662d3bad7fa0da458a703b262c04a69c0714cf
2、XCode运行
也可以直接进入项目中ios
文件夹,打开Runner.xcworkspace,再运行项目。
