Java设计模式之工厂模式

2018-06-06  本文已影响0人  Prisoner_King

java的设计模式大体上分为三大类:

创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

设计模式遵循的原则有6个:

1、开闭原则(Open Close Principle)  对扩展开放,对修改关闭。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

1. 工厂模式(Factory Method)

  常用的工厂模式是静态工厂,利用static方法,作为一种类似于常见的工具类Utils等辅助效果,一般情况下工厂类不需要实例化

步骤1:

创建一个接口

步骤 2

创建实现接口的实体类。

矩形 正方形

步骤 3

创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。

创造工厂类

步骤 4

使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

测试类

步骤 5

验证输出。

输出结果
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读