虚幻4载具学习-0项目计划

2020-08-29  本文已影响0人  星尘0085

0项目计划

概述

虚幻4载具相关学习,之前都是零零散散,使用UE4已实现的WheeledVehicle 和 VehicleWheel 来自己实现过简单的载具驾驶,这个项目目标是将零散的内容,重新整理出来,制定一些需求并尝试实现。

项目目标

整体项目将会围绕vehicle为核心展开制定游戏需求,最终希望可以成为一个驾驶游戏demo,大概如下:

  1. 拥有载入、菜单、游戏初始界面;
  2. 可选择车辆
  3. 街道车辆AI,将按照规则行驶,实现遵守交通规则(红灯停、绿灯行、尽可能不和其他车辆相撞、自动生成目标地点并自动寻路至目标地点)

编码规范

项目计划采用以C++编写,动画、AI、Material将使用蓝图。代码、文件夹等命名规范参考:

https://github.com/skylens-inc/ue4-style-guide/blob/master/README.md

项目计划安排

整理项目资源

  1. 规范资源名
  2. 转移、删除资源
  3. 备份资源
  4. 制定细节计划

简单驾驶

  1. 玩家驾驶
  2. 物理、UI

AI自动驾驶

  1. 简单驾驶
  2. 沿路驾驶
  3. 刹车、红灯、尽可能不碰撞、随机数、随机地点

制作游戏其他内容

  1. 游戏GameMode
  2. 载入关卡
  3. 游戏HUD


    测试图片
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