Android消息机制和原理
Android消息机制及其原理
Handle的原理
andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
MessageQueue
MessageQueue是持有Message(在Looper中派发)的一个链表,Message并不是直接添加到MessageQueue中的,而是通过与Looper相关联的Handler来进行的。
用来存放线程放入的消息,读取会自动删除消息,单链表维护,在插入和删除上有优势。在其next()中会无限循环,不断判断是否有消息,有就返回这条消息并移除。
Looper
一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue
Looper创建的时候会创建一个MessageQueue,调用loop()方法的时候消息循环开始,loop()也是一个死循环,会不断调用messageQueue的next(),当有消息就处理,否则阻塞在messageQueue的next()中。当Looper的quit()被调用的时候会调用messageQueue的quit(),此时next()会返回null,然后loop()方法也跟着退出。
MessageQueue和Looper是一对一关系,Handler和Looper是多对一
Handler
在主线程构造一个Handler,与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;
接收Looper从MessageQueue取出Handler所送来的消息。然后在其他线程调用sendMessage(),此时主线程的MessageQueue中会插入一条message,然后被Looper使用.
Thread
UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue,系统的主线程在ActivityThread的main()为入口开启主线程,其中定义了一系列消息类型,包含四大组件的启动停止。
消息队列分发算法源码
每个message之间拉手,知道自己前面和后面的message
message通过时间戳来排序,小的在前
配合handle取出message,message时间到,就去除队列首个message,取出之后置为null,第二个message就排在第一,类推
//消息的存放
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
synchronized (this) {
msg.when = when;
Message p = mMessages; //注解1
if (p == null || when == 0 || when < p.when){
msg.next = p;
mMessages = msg; //注解2
} else {
Message prev;
for (;;) { //注解3
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
}
msg.next = p;
prev.next = msg;
}
}
return true;
}