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JDK8 HashMap原理分析

2019-07-03  本文已影响0人  那些年搬过的砖

HashMap的底层存储结构

JDK8中,HashMap是以数组+链表+红黑树的存储结构。
整体上看是一个数组,通过计算元素key的hash值来获取存放位置的数组下标,如果出现hash碰撞,以链表形式存储,称之为,如果链表长度达到8,会转换为红黑树存储,红黑树的引进主要是为了提升查询的性能。

HashMap的底层存储结构

HashMap常量

//缺省的初始容量16
tatic final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//当桶上的节点数大于阈值时转换为红黑数
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//当桶上节点数小于阈值时转换为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//被树化的最小Hash表容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap变量

//元素存放表,长度总是2的幂次倍
transient Node<K,V>[] table;
//具体元素存放集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//实际存放键值对数量
transient int size;
//扩容(重hash)或者map结构修改的次数
transient int modCount;
//扩容阈值(容量*负载因子)
int threshold;
//负载因子
final float loadFactor;

Node是对Map中键值对的描述

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
   //hashCode,不可改变
   final int hash;
   //key不可改变
    final K key;
    V value;
    //指向当前元素的下一个元素,一个桶中形成链表组织
    Node<K,V> next;
    ...
}

HashMap插入元素过程

put过程.png
解释:

主要流程参考上图基本是清晰的,主要说一下图中标①的地方:
在进行链表添加时,首先判断下一个节点是否为空,为空就说明是链表最后一个节点,直接插入到链表尾部,如果不是最后一个节点,判断key是否存在,如果存在则覆盖value值,如果不存在,则继续链表遍历,直到找到相同key或者遍历完最后一个元素后插入到链表的尾部

对应插入元素源码解释如下

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //桶数组是否为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //为空先进行扩容
            n = (tab = resize()).length;
        //根据hash值计算数组下标,并判断该下标处元素是否为空
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //如果为空,将元素插入该位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//如果不为空,说明出现了hash碰撞,插入到桶中
            Node<K,V> e; K k;
            //key是否相同,相同则覆盖元素的value
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是TreeNode,则按红黑树插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//如果不是TreeNode,插入到链表中
                //遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //链表元素的下一个节点是否为空,为空插入到链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断链表长度是否超过阈值(8),超过转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断key是否存在,key存在则跳出循环,接下来的流程中会覆盖value值,如果key不存在,则继续遍历链表
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //key存在,覆盖value值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //为了继承自HashMap的LinkedHashMap而设计
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

getNode的原理比较简单,源码解析如下

//根据hash值及key值查找元素
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //第一个元素key值相同,直接返回第一个元素
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //桶中有多个元素
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果是TreeNode类型,在红黑树中查找
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    //链表中查找元素
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
}

HashMap扩容

源码解读

//HashMap的扩容,每次都按2倍扩容
final Node<K,V>[] resize() {
        //table是一个hash桶数组,oldTab指向该桶
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //原始数组容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //原始阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果桶数组不为空
        if (oldCap > 0) {
            //如果超过最大容量2的30次方,已经无法扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //按2的幂次方扩容,新的数组容量和阈值都增大一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
       //初始容量设置为阈值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
           //如果桶数组为空,阈值也为0,初始化容量和阈值,一般为首次初始化并且没有指定初始容量的情况下,初始化容量为16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //以下进行真正的扩容操作
        if (oldTab != null) {
            //遍历原始数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //如果桶数组对象不为空,先缓存到e,原始对象置为空,方便垃圾回收
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //桶中只有一个元素,则计算扩容后索引位置,并放置到新数组中
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果对象是TreeNode,加入到红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        //遍历链表,放入到新桶数组中
                        do {
                            next = e.next;
                            //索引不变的情况
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //索引变为'原索引+oldCap'情况
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //索引不变的情况
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //索引变为'原索引+oldCap'情况
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

扩容后元素位置要么保持不变(如Node0,Node1),要么移动到2次幂位置(如Node4,Node5),即以e.hash&(newCap-1)来确定元素的下标位置。
要么索引不变,要么变成 '原索引+oldCap'

HashMap扩容.png

下图更直观的展示桶中有多个元素时,扩容后索引的变化情况


HashMap扩容.png
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